在虚拟现实游戏领域持续深耕的《巫师华尔兹》(Waltz of the Wizard),正凭借即将登陆iOS和VisionOS的重磅计划,大步迈向主流玩家视野。这款备受瞩目的巫师模拟游戏不仅承载着无数玩家对魔法世界的向往,更预示着一场移动设备与VR技术深度融合的革新风暴。
据悉,《巫师华尔兹》将于今年秋季正式登陆iOS平台,同时在Steam、PS VR2和Meta Quest平台同步推出“Skully的奇妙失败”重大更新。此次更新堪称游戏的一次华丽升级,玩家将跟随标志性角色Skully一同探索全新的庭院场景,领略“数百种”全新反应与台词带来的惊喜。从火箭发射的震撼场景到塔楼中细致入微的互动反馈,每个环节都经过精心打磨。值得一提的是,重新设计的菜单系统嵌入了游戏内的华尔兹法典,为玩家构建起沉浸式的魔法知识体系,仿佛置身于真实的巫师学院。
自2016年首次亮相以来,《巫师华尔兹》在Aldin工作室的持续耕耘下,不断拓展游戏边界。这款作品构建的魔法世界充满奇思妙想,随着时间推移,无论是画面质感还是交互体验都实现了质的飞跃。即将推出的iOS版本尤为引人关注,它与《迷你高尔夫漫步》一样,凝聚着资深开发者多年来对虚拟世界交互逻辑的深刻理解,致力于打造以直观交互为核心的沉浸式体验平台。
对比同样在VR领域大放异彩的Mighty Coconut开发的《Walkabout》,尽管后者以多人游戏为特色,将手机化作通往异世界的神奇传送门,但《巫师华尔兹》也有着独特的竞争优势。它不仅支持合作模式,还在部分系统中实现平板屏幕联动——玩家2可通过连接的平板屏幕,与主玩家共享同一魔法世界,这种创新的跨设备交互模式,为多人协作增添了别样趣味。我们不禁对iOS版本的实际体验充满期待,也好奇Aldin工作室将如何进一步挖掘该版本的潜力。
Aldin工作室透露,iOS版本特别加入“现实模式”,借助AR技术实现玩家与游戏物体、角色Skully的沉浸式互动。玩家只需伸出手,现实空间便瞬间与虚拟魔法世界交织,身体的每一个动作都能转化为游戏内的有效交互,真正打破虚拟与现实的界限。
值得注意的是,《巫师华尔兹》此前因未能登陆主流头显,让不少玩家望而却步。不过随着技术的迭代,游戏在PSVR2平台引入了手势追踪与语音识别功能,通过直观的交互方式,将VR技术的魅力展现得淋漓尽致。
当Aldin确认游戏将登陆iOS平台后,开发者HrafnThorisson在回应关于Apple Vision Pro头显的疑问时表示:“《巫师华尔兹》与Apple Vision Pro的契合度堪称天作,在超互动的模拟现实中,自然运用双手与声音进行交互的设计,能够满足不同群体的娱乐需求。我们已制定登陆Apple Vision Pro的计划,但具体时间表尚在规划中。选择先在iOS发布,既是为了契合Apple Vision的开发节奏,也是为了让更多玩家提前体验到这款作品的魅力。”
在iOS平台的开发过程中,Aldin工作室大胆尝试前沿技术,将VR交互理念融入传统移动设备。他们充分利用苹果设备强大的移动功能,实现手势追踪、AR定位、人脸交互以及计算机视觉等技术的深度整合。这些创新不仅挖掘了传统设备的潜力,更让VR技术的魅力得以在更广泛的场景中释放。恰逢《巫师华尔兹》近期在社交媒体引发热潮,数以百万计的玩家渴望在传统设备上体验魔法世界,这无疑为跨媒介设计创新提供了绝佳契机。
游戏中,健谈的人类头骨Skully堪称一大亮点,其层出不穷的奇妙回应总能带来意外惊喜。玩家不妨尝试将它扔出窗外,感受角色与环境碰撞出的趣味火花。凭借独特的个性,Skully在社交媒体上收获大量粉丝,而“斯库利的奇妙失败”更新,势必将进一步丰富这个角色的故事线,为玩家带来更多欢乐与惊喜。