Looking Glass 27英寸裸眼3D显示器开启发货,软件生态同步升级

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

近日,光场显示技术领域的先锋企业Looking Glass正式宣布,其备受瞩目的27英寸裸眼3D显示器已开启客户交付流程。与此同时,该公司还推出了一系列软件更新,旨在为使用其显示器进行3D内容创作与开发的创作者和开发者群体,构建更为完善、便捷的创作生态。​

Looking Glass 27英寸裸眼3D显示器于2025年4月首次亮相,凭借其突破性的技术理念,致力于为用户带来沉浸式、多用户共享的3D视觉盛宴,无需任何头戴式设备或眼镜的辅助。这款显示器在工业设计上令人惊叹,整机厚度仅1英寸,极致纤薄的机身下,搭载了5K分辨率显示屏,能够投射出高达12英寸的虚拟景深,逼真的3D效果仿佛将数字世界直接呈现在用户眼前。其广泛的适用性更是一大亮点,无论是教育领域的知识可视化教学,培训场景的实操模拟,科研工作的数据呈现,零售行业的产品展示,还是娱乐产业的内容创作,都能发挥巨大价值。​

Looking Glass透露,通过最新的软件开发成果,27英寸显示器实现了硬件适配的重大突破。除了传统支持GPU的计算机,如今该显示器还能与iPad实现无缝连接,这一创新不仅大幅缩小了设备的操作空间需求,还使系统级成本相较于前代产品降低了约60%,极大地提升了产品的性价比和市场竞争力,让更多用户能够轻松体验裸眼3D技术的魅力。​

在硬件发布的同时,Looking Glass推出的多项软件更新同样值得关注。在应用程序开发层面,此次更新内容丰富:​

Bridge SDK:为开发者提供了强大的开发工具,允许其基于Looking Glass的软件开发工具包(SDK),自由构建或集成个性化定制应用。该SDK全面支持OpenGL、DirectX和Metal等主流图形框架,并提供C++、C#和Python等多语言示例,极大降低了开发门槛,助力开发者高效实现创意。​

更新的Unity插件:显著增强了开发者在Looking Glass显示屏上的创作便利性。通过该插件,开发者能够直观可视化Unity场景,并在PC、Mac或iOS多平台上,快速构建出交互性强、视觉效果出众的3D应用程序。​

在内容显示方面,也有一系列针对性的软件更新:​

Looking Glass Studio:新版本进一步拓展了设备的兼容性,新增iOS支持,并能够流畅播放来自Unity、Unreal、Blender等平台的预渲染内容,同时还可对生成深度的标准2D媒体进行出色呈现,丰富了内容来源。​

3D模型查看器:即将于7月推出的更新,将为用户带来全新功能体验。不仅可以实现3D模型的爆炸和切片视图展示,还能通过子网格列表,全面了解模型的各个组件细节,为设计、分析等工作提供有力支持。​

CAD支持:同样计划在7月上线,这一功能将进一步拓展3D模型查看器的兼容性,使CAD设计能够在Looking Glass显示屏中完美可视化,满足工程设计等专业领域的特殊需求。​
此外,Looking Glass强调,借助此次最新更新,开发者可通过Blender、WebXR和Unreal(Unreal插件将于7月发布)的多个开源插件,对软件进行深度扩展和定制,充分满足自身特定的开发需求,激发更多创意可能性。

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