93913产业周报│4月1日-4月7日XR产业动态回顾

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

周报导读
●HTC VIVE与iFixit合作,实现VR头显DIY维修
●Apple Vision Pro空间数字角色公测版已发布,实现逼真面对面聊天
●visionOS 1.2 beta 1发布,或进一步优化数字角色等功能
●Niantic宣布8th Wall Metaversal Deployment支持Apple Vision Pro
●AWE将举办独家Apple Vision Pro开发者研讨会
●IEEE-ISTO AR联盟:Apple Vision Pro或正是AR行业一直期待的突破性产品
●苹果希望将空间计算功能引入普通显示器
●eXeX成功采用Apple Vision Pro实现反向全肩关节置换术
●Apple Vision Pro红外眼动追踪技术工作原理
●Apple Vision Pro对焦模式专利旨在提高用户注意力
●Meta Quest 3 v64软件更新或能提高直通模式质量
●Meta要求用户验证年龄才能使用Quest
●英迈国际与Meta合作扩大VR技术影响力
●微软认为舌势操控才是输入模式的未来
●奈飞销售「三体」头显模型,值得收藏
●普及虚拟现实的电影系列之一「黑客帝国」即将推出第五部
●Victoria VR成为首家集成OpenAI的VR内容开发商
●阿克苏诺贝尔采用VR技术培训MRO专家
●起源于红牛飞行竞标赛,Air Race X将以XR技术开启新赛季
●BNSF将虚拟现实技术纳入机械培训

「国内新闻」


HTC VIVE与iFixit合作,实现VR头显DIY维修

HTC VIVE宣布与iFixit达成合作,iFixit是当今最常用的消费电子设备的更换零件、工具包和维修指南供应商。iFixit将提供官方HTC Vive VR系统零件和配件,帮助客户延长保修期外产品使用寿命,同时节省与硬件维修和“停机时间”相关的时间和成本。

HTC America总经理Daniel O’Brien表示:“我们收到许多客户的反馈,在使用多年后仍然喜欢最早的HTC Vive头显,但却苦于找不到特定部件。而通过与iFixit合作,我们正在采取新解决方案来满足客户长期的需求,以往这些客户想要维修并继续体验爱机,却由于超出保修期而无法得到相应配件。”

「国际新闻」


Apple Vision Pro空间数字角色公测版已发布,实现逼真面对面聊天

苹果宣布空间数字角色(Spatial Personas)公测版已面向Apple Vision Pro用户开放。

苹果去年在WWDC23上预览了空间数字角色,与仅限于图块和面部表情的现有数字角色功能不同,空间数字角色将让Vision Pro用户“摆脱千篇一律的视频通话化身,从而感受仿佛聚集在同一物理空间的更真实角色”。不仅如此,空间数字角色具有透明的背景,能够显示肢体语言和手势等额外动作,以使用户获得更逼真的体验。

visionOS 1.2 beta 1发布,或进一步优化数字角色等功能

苹果面向开发者发布了visionOS 1.2 beta 1,以支持开发者在软件公开发布之前测试新功能。‌visionOS‌ 1.2 beta 1在visionOS 1.1推出一个月后发布,新版本编号21O5555e。

VisionOS 1.1的发布引入了移动设备管理、联系人密钥验证和密码更改,以及StoreKit和Swift UI的新增功能;数字角色的生成方式也发生了变化,EyeSight图像也得到了改进。

Niantic宣布8th Wall Metaversal Deployment支持Apple Vision Pro

Niantic将通过8th Wall Metaversal Deployment支持Apple Vision Pro,这将能让开发者更轻松将WebAR体验引入Vision Pro。

目前,应用开发的挑战之一是跨不同硬件和软件平台运行,如今,随着Niantic宣布8th Wall Metaversal Deployment支持Vision Pro,相关开发者将能打造Vision Pro VR和AR内容体验。Niantic 8th Wall Metaversal Deployment是体验WebAR内容的平台,于2021年面向智能手机、平板电脑和PC推出,并于2023年进行了更新,支持Meta Quest 3。

AWE将举办独家Apple Vision Pro开发者研讨会

AWE宣布将于6月17日在美国洛杉矶长滩会议中心举办为期一天的Apple Vision Pro开发者研讨会。该研讨会将于6月18日至20日为期三天的AWE会议之前举行,Unity实时开发平台赞助了该研讨会。

研讨会将向与会者介绍Vision Pro硬件和软件,与会者将了解三种Vision Pro开发路径——visionOS、Unity和Web,以及visionOS应用的发布流程,并还能实践体验Vision Pro。

IEEE-ISTO AR联盟:Apple Vision Pro或正是AR行业一直期待的突破性产品

IEEE-ISTO AR联盟表示,Apple Vision Pro可能正是增强现实行业一直期待的突破性产品,以促进AR技术的广泛采用。

IEEE-ISTO AR联盟的目标是促进和鼓励AR技术、组件、设备、解决方案和平台的发展。该联盟是IEEE行业标准和技术组织(ISTO)的一项计划,是一家全球性非营利公司,为其成员组织提供法律和财务基础设施以及新兴技术标准开发和市场采用的行政支持。

苹果希望将空间计算功能引入普通显示器

为了增强Apple Vision Pro工作和媒体功能,苹果正致力于使用户MacBook Pro或台式显示器无需特殊眼镜即可显示3D环境。

也许这就是空间计算,或者为类似技术,对于未来MacBook Pro,Studio Display甚至是Apple Watch,可能会配备可显示3D图像的平面屏幕。可以说,这正是我们通过Vision Pro 3D功能所获得的体验。不过,在这种情况下,3D深度效果是通过将略有不同的图像发送到用户双眼前的显示器来实现的。

eXeX成功采用Apple Vision Pro实现反向全肩关节置换术

人工智能增强型手术软件厂商eXeX成功采用Apple Vision Pro实现了反向全肩关节置换术,这标志着苹果空间视觉技术首次应用于此类手术中,这为手术技术创新树立了新的基准。

这一具有里程碑意义的手术在美国佛罗里达州奥兰多市AdventHealth手术中心进行。eXeX技术平台在手术中发挥了至关重要的作用,展示了空间计算应用在复杂手术环境中卓越的适应性和潜力。

Apple Vision Pro红外眼动追踪技术工作原理

Apple Vision Pro最令人印象深刻之一是眼动追踪系统。高性能的眼动追踪系统依赖于目镜内复杂的微型红外摄像头,将不可见的光图案投射到佩戴者的眼睛上。这些红外摄像头可以快速准确追踪用户的视线位置,从而支持用户通过眼动和手部控制操作系统和整个用户界面,并基于Vision Pro底部的外部摄像头进行追踪和行为分析。

The Slow Mo Guys开发者使用高速摄像机观察了Vision Pro的红外摄像头和红外光,该高速摄像机缺乏大多数摄像头所具有的典型红外阻挡滤光器。当然,并非所有可更换镜头数码相机都会阻挡红外光。

Apple Vision Pro对焦模式专利旨在提高用户注意力

尽管Apple Vision Pro已具有可以手动激活的对焦模式,但苹果显然希望围绕该模式以提高Vision Pro可用性。

苹果于2023年9月提交并于2024年3月28日公布的一项专利展示了Vision Pro的焦点模式如何根据用户周围世界发生的情况变得更加智能化。该专利命名为“在扩展现实环境中减少干扰的操作模式”,旨在解决一个常见问题。事实上,苹果致力于用户在长时间佩戴头显时提高注意力。苹果专利指出:“系统需支持额外类型的用户体验,以帮助用户保持对特定活动的注意力。”苹果解决方案将基于头显传感器以制定对焦模式标准。

Meta Quest 3 v64软件更新或能提高直通模式质量

据一些早期测试者称,下一个Quest软件更新测试版,将会提高直通透传质量。

v64软件更新测试版已向公共测试频道用户发布,公共测试频道是Meta Quest系统软件的早期体验途径。

根据早期用户报告,该更新改进了Meta Quest 3直通模式的动态范围和对比度调整,使明亮的智能手机显示屏和显示器在照明不太理想的区域也能清晰可见。

Meta要求用户验证年龄才能使用Quest

Meta宣布,将会提醒Meta Quest 2和Quest 3用户通过重新输入生日来确认年龄,以便为“青少年和儿童用户提供正确的体验、设置和保护机制”。例如,13至17岁的青少年用户个人资料将自动设置为隐私,监护人可以使用家长监督工具来定制青少年用户的体验;同时,家长需要为10至12岁的孩子建立一个账户;这样,家长将能控制孩子可以下载哪些应用。

英迈国际与Meta合作扩大VR技术影响力

英迈国际已与Meta结成战略联盟,此次合作旨在使英迈的经销商能协助客户探索虚拟现实和增强现实领域。这些沉浸式体验将有可能塑造未工作和学习模式的未来。

如今,市场对虚拟现实(VR)的需求正在激增。通过与Meta合作,英迈国际可以将尖端VR解决方案扩展到企业和消费者。英迈国际已做好准备,为游戏、医疗保健、教育等广泛行业和企业提供VR服务。

微软认为舌势操控才是输入模式的未来

微软指出,虽然语音识别和眼动追踪可以替代免提技术以作为计算机输入方式,但这些技术也有一定的局限性。为此,微软新发明提出了基于舌头的下一代输入形式。

微软专利申请总体上涉及检测舌头姿势的技术。一个示例涉及一种包括从惯性传感器接收一个或多个运动信号的方法或技术。该方法或技术还可包括至少基于一个或多个运动信号来检测舌势并输出该舌头姿势。

奈飞销售「三体」头显模型,值得收藏

Netflix(奈飞)正在销售最新电视剧「三体」(3 Body Problem)中出现的头显,该剧以角色访问共享虚拟现实为特色。不过,剧中头显只是一个道具,但就非功能性收藏品而言,这相当酷。

该头显模型Netflix以110美元价格出售,该模型采用聚碳酸酯材质银铬饰面,使用户可以看到周围世界,就像佩戴一副高抛光太阳镜。

普及虚拟现实的电影系列之一「黑客帝国」即将推出第五部

华纳兄弟宣布,普及虚拟现实的电影系列之一「黑客帝国」即将推出第五部。该片尚未确定上映日期,将由奥斯卡提名电影制片人德鲁·戈达德执导。

华纳兄弟电影公司制片总裁Jesse Ehrman表示: “德鲁带着一个新想法来到华纳兄弟,我们都相信这将是延续「黑客帝国」世界的一种令人难以置信的新方式,既尊重拉娜和莉莉在25年前开始的事业,又提供了基于他自己的独特视角。华纳兄弟团队都对德鲁能够制作这部全新「黑客帝国」电影感到兴奋。”

Victoria VR成为首家集成OpenAI的VR内容开发商

虚拟现实内容开发商Victoria VR宣布将OpenAI集成到其构建器之中,此举使Victoria VR成为第一个将AI功能引入虚拟现实的Web3平台,并简化了VR内容创作。

Victoria VR AI Builder使用户可以设计个性化虚拟现实、游戏和应用,而无需任何编程技能,并且能从中获利,用例范围包括了游戏、数字商店、互动展厅、虚拟办公室、在线学校甚至全新VR世界。

阿克苏诺贝尔采用VR技术培训MRO专家

阿克苏诺贝尔航空航天涂料公司专注于虚拟现实(VR)技术的开发,旨在帮助维护、维修和运营专家(MRO)在未来对负责的飞机进行喷漆和重喷漆时更加高效和可持续。

VR解决方案是该公司Aerofleet培训产品组合的一部分,这包括了一台头显,旨在让喷漆工程师沉浸于虚拟喷漆室,并完成要涂漆的飞机部件。该系统可以根据各种油漆规格进行编程,例如所需涂层的厚度。当操作员使用喷枪时,他们可以看到是否使用了太多或太少的油漆,并寻找涂层涂抹方式的不一致之处。

起源于红牛飞行竞标赛,Air Race X将以XR技术开启新赛季

继2019年结束的红牛飞行竞标赛(Red Bull Air Race)之后,Air Race X公布了2024赛季计划。在即将到来的赛季中,来自六个国家的八名飞行员将参加三场比赛。

参赛数字飞机将通过STYLY平台亮相于城市街道,支持观众通过移动设备或AR头显近距离观看比赛。与去年一样,今年的“Digital Round”比赛也将融入主办城市的真实城市景观。与2023年不同的是,新引入的“Digital Round”将没有固定的主办城市,这意味着物理限制更少,飞行轨道设计更灵活,这将为飞行员带来更大的挑战。

BNSF将虚拟现实技术纳入机械培训

北美铁路公司BNSF Railway(BNSF)宣布,目前正在采用沉浸式技术进行机械培训,以确保工人安全,基于VR/AR/MR来增强安全策略并提高机械劳动力角色准备度。

该VR培训项目通过强化传统培训方式无法复制的学习技巧,补充了BNSF现有的由讲师指导的机械项目。VR项目专为深入了解分步流程而设计,为机械员工提供体验式学习机会,帮助他们了解个人防护装备(PPE)的重要性、提高风险意识;每次员工在VR体验中遇到安全隐患时,系统都会发出警告,提醒学习者注意加压系统并加强安全实践。

「93913原创内容,转载请注明出处」