GameGum公司融资3000万日元,强化Roblox游戏开发体制

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

总部位于日本鸟取县境港市的株式会社GameGum宣布,在2026年7月的Pre-Seed轮融资中成功筹集了总额3000万日元(约合人民币150万元)。本轮融资由Hyperion株式会社领投,CafeGroup株式会社和Incubate Fund株式会社跟投。所募资金将主要用于人才招聘、组织扩张以及强化其Roblox平台的游戏开发体制。

GameGum此前一直专注于动画、漫画、电影等角色IP内容的游戏开发,曾参与电影《8号出口》的官方游戏开发支援,并制作了获得授权的《关于我转生变成史莱姆这档事》相关游戏。伴随此次融资,公司于2026年8月全面更新了其企业官网。

根据公司规划,资金将投向两大核心业务方向。其一是扩大游戏制作事业,通过招募制作人、导演、工程师和设计师,构建从企划、开发到运营的一站式服务体系。目前已有结合周边商品销售的粉丝品牌游戏化项目,以及融合实体店体验的品牌游戏开发案正在进行中。其二是正式启动创意娱乐事业,除了与热门内容和创作者开展联合项目,还将加速推进面向次世代创作者的“GameStudy”教育项目和作品竞赛“GameJam”。

GameGum表示,将以此次融资为契机,加强与IP持有企业的合作,着手开发瞄准数百万用户量级的游戏作品。公司目标是通过“GameJam”扩大创作者社群,建立起能持续在Roblox平台上打造热门作品的稳定开发体系。

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