
Valve旗下次世代游戏手柄Steam Controller定于5月4日正式发售,售价100美元。
不过值得注意的是,用户或许不会在Steam Frame或Steam Machine的周边看到醒目的“购买”按钮。
Valve透露,该公司将Steam控制器的发布时间推迟至下月,背后有着至关重要(且略显显而易见)的原因:Steam控制器“未配备RAM”,Valve硬件工程师史蒂夫·卡迪纳利(Steve Cardinali)证实了这一点。
“我们希望提升产量,确保产品上市时,能够满足所有有购买需求的用户,”卡迪纳利强调道。
值得关注的是,Steam Machine将提供至少两种捆绑方案:一种包含Steam控制器,另一种则不含。这或许会给Valve的Steam控制器供应带来一定压力——毕竟Steam Machine本身就内置了对该手柄的支持,其设计初衷便是打造一款更适合客厅使用的游戏机。
Valve高管皮埃尔-卢普·格里费斯(Pierre-Loup Griffais)就公司未按原计划推出全部三款产品的原因作出了谨慎回应。
“对我们而言,这款控制器本身极具竞争力,我们希望确保在推进Steam Machine相关进展的同时,也能将控制器顺利交付到用户手中。”
尽管格里费斯并未具体提及组件采购问题——这类问题在过去一年中导致内存(RAM)和存储设备价格呈指数级上涨——但Valve已于2月份证实了相关困境,并表示公司不得不“重新考量”Steam Frame和Steam Machine的定价及发布日期。
即便如此,格里费斯再次重申,Valve目前尚未公布Steam Frame或Steam Machine的具体推出时间表(及定价)细节,但他表示,公司“正全力推进,力求尽快推出这两款产品。我相信我们很快就会发布相关消息,总体而言,一切都在顺利推进中。”








