
周报导读
●中国AR游戏登顶Vision Pro榜首 获苹果CEO库克专题对话
●国内领军企业清空产线,为Meta下一代VR旗舰设备“备货”
●第十六届北京国际电影节4月启幕 首次增设VR电影竞赛单元开启沉浸光影新时代
●成都最高3000万元扶持元宇宙VR新消费
●Meta Quest 2025年迎里程碑:用户规模创历史新高 超百款应用年收入破百万美元
●Meta反转 决定保留Horizon Worlds现有游戏的VR支持
●Meta公布运动学习与神经运动伦理研究资助获奖者 聚焦表面肌电图技术创新
●Meta加速XR技术攻坚,密集公开14项AR核心专利,布局下一代“感知-交互-系统”生态
●苹果研发“聪明”支撑系统,VR/AR头显“压脸”痛点或将根治
●英伟达GeForce Now升级XR串流体验 Quest 3/PICO/Apple Vision Pro解锁90FPS
●黑客团队破解PS VR2实现PC端眼动追踪与触觉反馈 历时5个月研发即将发布
中国AR游戏登顶Vision Pro榜首 获苹果CEO库克专题对话

在全球科技行业瞩目的Apple 2026 Game Showcase上,一家来自中国的消费级AR品牌——雷鸟创新(RayNeo),成为全场焦点。其携专门为Apple Vision Pro平台打造的空间计算游戏《数码纪元:Elu传说》重磅亮相,并与苹果公司CEO蒂姆·库克(Tim Cook)进行了专题对话,围绕空间计算的未来展开深度交流,引发了业界广泛关注。

据行业消息透露,国内Micro-OLED(硅基OLED)技术龙头企业——视涯科技近期已完成一次重大的战略性产线调整。该公司已全面清空现有Micro-OLED全规格产品产线,包括为市场热销的雷鸟Air 4系列供货的0.6英寸屏幕在内的库存及在制订单均已处理完毕。此举被普遍解读为全力为科技巨头Meta的下一代旗舰VR(虚拟现实)头显进行产能储备与技术筹备。
第十六届北京国际电影节4月启幕 首次增设VR电影竞赛单元开启沉浸光影新时代

第十六届北京国际电影节组委会正式对外宣布,本届电影节将于2026年4月16日至25日在北京隆重举行。作为中国最具影响力的国际电影盛会之一,本届北影节最引人瞩目的亮点的是首次增设VR电影竞赛单元,这一举措不仅丰富了电影节的内容矩阵,更标志着中国电影产业正加速迈入沉浸式技术驱动叙事的全新发展阶段,为全球电影艺术创新与产业升级注入中国力量。

为推动消费创新升级,成都市于2026年2月正式印发《成都市消费新业态新模式新场景试点项目及资金管理办法》。该政策通过高额资金扶持,重点鼓励发展基于元宇宙、人工智能等数字技术的消费新场景,单个项目最高可获得3000万元补助。
Meta Quest 2025年迎里程碑:用户规模创历史新高 超百款应用年收入破百万美元

2025年Meta Quest平台迎来发展里程碑,不仅独立用户规模创下历史新高,打破外界对VR 行业“走向消亡”的质疑,平台生态还实现突破性发展,有超100款应用全年收入突破百万美元,成为VR行业逆势增长的核心标杆。这一数据来自Meta官方披露,也印证了其在VR 领域持续投入的战略价值。
Meta反转 决定保留Horizon Worlds现有游戏的VR支持

Meta首席技术官安德鲁・博斯沃思(Andrew Bosworth)在其Instagram的问答环节中宣布,公司将收回此前关停Horizon Worlds VR端的决定,继续为该平台的现有游戏提供VR支持,这一调整是为了回应广大粉丝的诉求。而就在本周二,Meta才刚官宣计划于6月终止Horizon Worlds的VR支持,仅保留网页和智能手机的平面端体验。
Meta公布运动学习与神经运动伦理研究资助获奖者 聚焦表面肌电图技术创新

近日,Meta官方通过英国区博客发布重磅消息,公布了围绕运动学习、神经运动伦理展开的研究提案资助获奖者名单,本次资助核心聚焦表面肌电图(sEMG) 技术在人机交互领域的研究与应用,旨在推动该技术在神经运动接口开发、伦理规范建立等方面的创新突破,为下一代人机交互技术发展奠定基础。
Meta加速XR技术攻坚,密集公开14项AR核心专利,布局下一代“感知-交互-系统”生态

2025年12月与2026年1月,科技巨头Meta在XR(扩展现实)领域进行了密集的专利布局。据统计,其在这两个月间公开的相关专利(同族合并)超过200项。其中,一系列聚焦于增强现实(AR)核心技术的专利尤为引人注目,揭示了Meta在硬件光学、智能交互、系统效能三大方向的最新研发动向,目标直指打造更自然、更高效、更节能的下一代可穿戴计算平台。
苹果研发“聪明”支撑系统,VR/AR头显“压脸”痛点或将根治

近期,苹果公司一项关于头显设备(如Vision Pro)的创新专利曝光,其目标直指虚拟现实(VR)和增强现实(AR)设备长期以来的核心用户痛点——佩戴时的“压脸感”与不适感。这项专利显示,苹果正试图从工程学和人机交互的基础层面,重新设计头显与面部的接触界面。
英伟达GeForce Now升级XR串流体验 Quest 3/PICO/Apple Vision Pro解锁90FPS

英伟达宣布旗下云游戏服务GeForce Now完成重要升级,Meta Quest 3、PICO系列以及Apple Vision Pro三款XR头显的网页端串流帧率正式提升至90FPS,该功能为Ultimate付费会员专属,大幅提升了云端平面PC游戏在头显设备上的游玩体验。
黑客团队破解PS VR2实现PC端眼动追踪与触觉反馈 历时5个月研发即将发布

曾开发PS VR2Toolkit开源驱动工具包的硬件黑客团队宣布,已成功对索尼PS VR2头显完成面向PC端的“破解”,解锁了此前被官方屏蔽的眼动追踪和头显震动等核心功能,相关成果历时5个月研发,团队计划近期向公众推出该破解方案。








