Meta Horizon Hyperscape功能升级:扫描真实环境,共创共享虚拟空间

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

目前,用户可将通过Horizon Hyperscape捕获的全新截图,转换为尚未公开的Horizon Worlds虚拟空间,并邀请好友以Meta虚拟形象(Meta Avatar)的身份加入其中。

Meta旗下的Horizon Hyperscape Capture应用于Connect 2025大会正式发布,该应用适用于Quest 3与Quest 3S两款头戴设备。其核心功能为允许用户通过头戴设备扫描真实世界环境(如室内空间),进而创建高保真度的虚拟副本,供用户在虚拟现实(VR)场景中访问使用。

Hyperscape的扫描流程耗时约 5 至 10 分钟,在此期间,用户需佩戴头戴设备在目标场景内移动以完成全面扫描。扫描结束后,相关数据需上传至 Meta 服务器进行后续处理,处理时长为1至 8小时不等,具体耗时取决于所捕获场景的复杂程度。

作为Meta地平线生态的重要组成部分,《地平线:超猎都市》(Horizon Hyperscape)在初始上线阶段仅支持单人体验模式,不具备场景分享及画面同步功能。同时,该应用采用云渲染技术架构,对网络连接的稳定性与传输速率有着极高要求,需全程保持高速稳定的网络环境方可正常运行。

值得关注的是,在应用上线仅两个多月后,Meta便完成了该技术的全面升级迭代,大幅拓展了其功能边界。

升级后的 Hyperscape不再局限于创建仅能在应用内部访问的云渲染场景,而是能够生成一种特殊的 Horizon Worlds目的地——即“Hyperscape专属虚拟空间”。尽管场景的初始数据处理仍依赖 Meta 服务器完成,但处理后的 Hyperscape虚拟空间将通过 Horizon 引擎在 VR 设备本地进行渲染。据悉,该引擎同时为Quest设备的“全新沉浸式家庭场景”(Immersive Home)及“Horizon中央枢纽”(Horizon Central)提供技术支持。

当一个新的Hyperscape虚拟空间完成全部处理流程后,用户界面将显示“邀请”与“分享”两个核心功能按钮。其中,“分享”功能可生成专属访问链接,用户可将该链接发送给指定好友以实现场景共享。

Meta方面表示,获取该访问链接的用户,既可以通过Quest 3或Quest 3S设备以VR沉浸式方式加入Hyperscape虚拟空间,也可通过Meta Horizon移动端应用在智能手机的平面屏幕上实现跨端访问。此外,空间创建者可随时重置该访问链接的权限,以灵活管理空间的访问范围。

目前已有多个公开的Hyperscape虚拟空间案例可供体验,例如戈登·拉姆齐的家庭厨房、Chance the Rapper的专属直播间、Happy Kelli的Crocs主题房间以及UFC Apex赛事场馆等,用户均可通过对应链接加入这些虚拟场景。

从交互规模来看,当前Hyperscape虚拟空间的单实例最多支持8名用户同时在线互动。Meta 官方表示,未来计划进一步提升该人数限制,以满足更多元化的社交场景需求。

需要说明的是,与所有Horizon Worlds虚拟空间一致,通过智能手机加入的玩家仍将体验云渲染模式的内容;而设备端本地渲染功能则仅对VR头戴设备用户开放。

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