《搏击之王2》结束抢先体验 单人战役模式正式上线

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

《搏击之王2》(Thrill of the Fight 2)已正式结束抢先体验阶段,并推出包含单人战役模式的发布版更新,标志着该作完成核心内容迭代,进入正式运营阶段。

作为系列初代作品,《搏击之王》(The Thrill of the Fight)早在2016年便登陆Steam平台,初始仅支持初代HTC Vive设备。该作凭借沉浸式的战斗体验,不仅成为早期少数能实现高强度运动的VR游戏,更至今仍被业界及玩家公认是”史上最佳VR游戏”之一。在初代Oculus Quest发布后,该作迅速完成平台移植,并于2023年推送了最后一次重大更新,为初代生命周期画上圆满句号。

相较于前代作品,《搏击之王2》的核心新增特性为多人游戏模式——该模式亦是2024年11月游戏登陆Quest系列头显抢先体验阶段时,唯一开放的可玩内容。随着本次发布版更新,单人战役模式的加入将进一步丰富游戏体验维度,满足不同玩家的需求。

除核心玩法革新外,《搏击之王2》在基础体验上亦实现全面升级。除保留前代经典的房间规模移动机制外,新增可见化玩家身体模型(支持自定义调整)及摇杆移动选项,适配更多操作习惯。游戏风格方面,本作相较于初代的拟真导向,新增可视化得分系统,强化竞技性与游戏性。

价格方面,此前仅包含多人游戏的抢先体验版售价为10美元;本次更新后,包含单人战役及全部内容的完整版游戏,对新购买用户定价为20美元,已购买抢先体验版的玩家可免费获取本次更新及全部新增内容。

目前,《搏击之王2》已在Meta Horizon商店正式上架,兼容Quest 2、Quest Pro、Quest 3及Quest 3S全系列设备,感兴趣的玩家可前往查询。

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