
作为全球领先的社交VR平台,VRChat终于在iOS与Android两大移动操作系统上推出测试版应用。历经多阶段测试后,VRChat开发团队已正式向Android及iOS用户开放其移动端应用程序。
回溯测试进程,该应用的Android Alpha测试版于2023年8月率先发布,彼时仅对VRChat Plus 订阅用户开放;随后在2025年8月,开发团队进一步推出Android平台的公开Beta版。iOS 平台方面,团队于 2024 年 5 月宣布启动封闭 Beta 测试,测试资格仅面向有限数量的受邀用户。
目前,VRChat开发团队已完成Android与iOS版本的Beta测试工作,正式开放下载通道——多数现代移动设备用户均可获取该应用,具体可在Google Play商店与Apple App Store中查询下载。
从设备兼容性来看,Android用户需确保设备系统版本为Android 10及以上,且设备内存(RAM)需达到6GB及以上方可完成安装;Apple 设备则需支持iOS 17及以上版本,值得注意的是,内存低于6GB的Apple设备虽理论上可安装该应用,但仅能运行 “Companion模式”——此模式仅支持用户与VRChat好友保持联系,无法进入虚拟世界场景。
VRChat自2014年首次公开发布以来,便已在PC端为非VR用户提供服务;直至2017年末,该平台凭借“乌干达指关节”等系列表情包的传播逐渐进入大众视野。彼时VRChat的峰值用户数量约为2万人,其中包含大量非VR用户。
尽管外界可能认为VRChat的病毒式传播热度已消退,且移动端版本发布节奏相对滞后,但事实上该平台的当前活跃用户规模已超过以往任何时期。
根据SteamDB数据图表显示,VRChat在过去24小时内的PC端活跃用户数已超过5.4万人,虽较今年1月创下的近6.7万人历史峰值有所回落,但需注意的是,该数据仅统计PC平台用户,未包含Quest或PICO等VR设备端的玩家数量。
关于未来平台拓展,目前值得关注的是:VRChat是否会为三星Galaxy XR(首款搭载Android XR系统的设备)开发适配版本。不过从市场现状来看,这一适配可能仍需一定周期——据估算,当前拥有这款售价1800美元头显设备的用户仅约数千人。尽管三星Galaxy XR具备手部追踪、面部追踪及眼动追踪等优质社交VR功能,但VRChat对其适配或需等待性价比更高的Android XR头显设备普及后才会推进。此外,该平台目前暂不支持Apple Vision Pro,这一决策或存在明确的战略考量。
从盈利模式角度分析,VRChat开发团队或优先聚焦于用户规模大、盈利潜力高的平台—— 当前该平台的主要收入来源为活跃用户订阅费用及游戏内物品销售的分成,因此,在移动端全面推出应用对其盈利增长的推动作用,显著高于在用户基数相对较小的平台(如Apple Vision Pro、三星Galaxy XR)上的投入。








