Meta Horizon Worlds编辑器重磅更新:AI岛屿生成上线,对话式NPC即将开放

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta Horizon Worlds桌面编辑器现已正式支持创作者借助AI生成岛屿环境,并且官方透露,“很快”还将允许他们为虚拟世界添加具备对话能力的AI NPC。​

这些全新功能的推出,距离Meta上线Creator Assistant仅过去几周时间。Creator Assistant是一款集成于Horizon Worlds桌面编辑器中的AI代理工具,能够协助创作者完成多项开发任务,同时还可以解答关于“功能可行性”及“操作方法”等相关问题。

回溯至今年5月,Meta首次对外披露,Horizon Worlds桌面编辑器将新增AI生成完整3D世界的能力。随后在6月,该公司进一步明确此项功能被命名为“环境生成”,不仅展示了相关示例效果,还表示该功能将“很快”与用户见面。如今,“环境生成”功能已正式落地,但目前的形态仍存在明显的局限性。​

事实上,Meta此前仅展示岛屿示例是有明确原因的——当前版本的“环境生成”功能本质上仅是一款岛屿生成器,这也是目前该模块下唯一可用的生成工具。作为创作者,可通过传统的UI交互元素,对岛屿的宽度、长度、形状、建筑物数量以及建筑风格进行自定义设置。其中,形状选项包含圆形、新月形和环形;建筑风格则提供了热带小屋、冲浪小屋、海滨小屋及小木屋四种选择。而岛屿中树木、草地与岩石的样式及数量,将由AI根据创作者输入的文本提示自动生成。​

在实际测试中发现,AI生成一座岛屿大约需要几分钟时间。值得一提的是,生成结果中每一棵树木、每一栋建筑以及每一座码头,在编辑器内均为独立实体。这意味着创作者能够借助传统的编辑器UI工具,对生成的岛屿进行精细化的手动调整,而非只能面对一个固定的整体网格模型。​

此外,关于AI NPC的进展同样备受关注。Meta曾在2024年Connect大会上首次展示Horizon Worlds的AI NPC功能,目前该功能已向部分Meta合作创作者开放。这些AI NPC由Meta自研的Llama 4大型语言模型提供技术支持,并且具备对其所处虚拟世界的语境认知能力。例如,身处美国和加拿大地区的用户,可在“Bobber BayFishing”场景中体验与Horizon AI NPC的实时对话互动。​

如今,距离AI NPC首次公告已过去近一年,且距离2025年Connect大会开幕仅剩几周时间,Meta再次明确表示,所有Horizon Worlds创作者“很快”都将能够添加AI NPC。官方指出:“通过将独特的角色形象与引人入胜的对话体验无缝融合,创作者不仅可以为玩家提供实用的背景信息、诙谐的互动玩笑以及探索地点与行动建议,还能进一步加深玩家对虚拟世界的沉浸感与理解度。”​

为方便创作者定制AI NPC的个性,Meta正在对先前用于常规NPC的角色构建器工具进行升级。升级后的工具将支持设置名称、背景故事、行为说明及内容护栏等特征参数。同时,创作者还可从数十种合成声音中为AI NPC挑选专属声线,并对语音的速度与音调进行细致调整。​

Meta还透露,今年晚些时候,将进一步为AI NPC新增“触发虚拟世界行动”的能力,使其从单纯的对话角色转变为虚拟世界中的积极参与者。不过,该公司尚未明确此项功能是否仅对美国和加拿大地区的用户开放。

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