在ACM SIGGRAPH 2025新兴技术会议召开前夕,Meta Reality Labs 研究小组抢先公布了一项突破性进展——成功研发出两款超宽视野的VR和MR头戴设备。这些设备凭借新颖光学技术,在实现超宽视野的同时,仍保持着紧凑的护目镜式外形,为虚拟现实与混合现实领域带来新的可能。
此次公布的研究成果在会议前正式发表,文中详细介绍的两款头戴设备,水平视野均达到180度,较Meta现有产品如Quest 3(视野约100度)实现了质的飞跃,堪称行业内的一次巨大突破。
其中第一款为纯VR头戴设备,研究人员采用“高曲率反射偏振器”这一创新技术,在确保设备外形紧凑的前提下,成功实现了超宽视野,让用户能沉浸于更广阔的虚拟世界。
另一款则是MR头显,它不仅沿用了与纯VR设备相同的底层光学元件和头戴设计,还额外配备四个穿透式摄像头。这些摄像头可提供与头显视野相匹配的超宽穿透视野,总分辨率高达80MP,帧率达60FPS,为用户带来更出色的混合现实体验。
为直观展现新设备的优势,研究人员将实验性头戴设备与当前Quest3的视野进行对比。以MR头戴设备为例,超宽视野的优势显而易见:用户能轻松看清坐在身旁椅子上的人,就连腿上放着的零食也能清晰留意到,极大提升了使用场景的实用性。
从技术追踪来看,这两款实验性头显疑似采用了与Meta首款消费级头显Oculus Rift CV1相似的由外向内“Constellation”追踪系统。多年来,该系统多次出现在Reality Labs Research的多款头显上,推测其原因可能是相较于由内向外的追踪系统,“Constellation”系统更便于快速迭代升级。
研究人员也指出,目前消费市场上虽已有类似宽视野的头戴设备,如Pimax的相关产品,但这类设备往往以增大体积为代价。而Reality Labs研发的这两款实验性头戴设备,“外形尺寸可与当前的消费设备相媲美”,在视野与便携性之间取得了良好平衡。
研究人员表示:“我们的原型头戴式头显在沉浸式虚拟和混合现实体验中树立了新标杆,表明更宽的视场角可为娱乐和远程呈现应用的用户带来益处。”
不过,对于期待这些实验性头显预示着未来Quest头显将具备超宽视野的用户而言,还需理性看待。Meta多年来开展了大量研发工作,展示过众多研究原型,其中不少采用的技术尚未实现商业化上市。例如,早在2018年,当时还名为Facebook的Meta就展示了一款带有变焦显示屏的头显研究原型,但近7年后,该公司仍未推出搭载变焦技术的头显。
正如Meta所强调的,技术研发需权衡多方因素。Meta首席技术官Andrew’Boz’Bosworth直到2024年底还曾解释,追求消费级VR头显的更宽视野,可能会在价格、重量、电池寿命等方面带来诸多不利影响。但此次最新研究成果的公布,或许有望让这一局面迎来转机。