腾讯混元3D升级,推出美术级3D生成大模型Hunyuan3D-PolyGen

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

7月7日,据“腾讯混元”公众号发布的消息,腾讯混元3D迎来重大升级,正式推出了业界首个美术级3D生成大模型Hunyuan3D-PolyGen。这一创新性模型的诞生,旨在攻克3D资产生成过程中布线质量不佳以及复杂物体建模困难的难题,进而大幅提升美术师的建模效率。​

Hunyuan3D-PolyGen融合了腾讯自研的高压缩率表征BPT技术,能够生成面数高达上万面的复杂几何模型。与以往的模型相比,它在布线精度上有了显著提高,所呈现的细节也更为丰富。值得一提的是,该模型同时支持三边面和四边面,可充分满足不同专业管线的多样化需求。凭借这些优势,混元3D资产能够毫无阻碍地应用于UGC游戏资产生成,为美术师的创作工作带来极大便利。​

当下,这一先进的技术及能力已成功上线腾讯混元3DAI创作引擎,并被集成到腾讯的多个游戏管线当中。经实践验证,它助力美术师建模效率提升幅度超过70%。

在技术原理方面,Hunyuan3D-PolyGen采用自回归网格生成框架,通过显式、离散的顶点与面片建模方式,进行空间推理,从而生成高质量且符合美术规范的3D模型。其核心框架包含以下三个关键步骤:首先是网格序列化,即将网格的顶点和面片转化为Token序列,以此来表示Mesh结构;接着进行自回归建模,以点云作为输入Prompt,利用自回归模型生成Mesh的Token序列;最后是序列解码,将生成的Token序列反向解码为顶点与面片,实现3D网格的重建。

此外,腾讯还研发了mesh自回归的强化学习后训练框架,在预训练模型的基础上开展后训练工作,并设计了稳定生成和美术规范奖励机制,引导模型生成更为优质的结果。借助强化学习,该模型生成“好结果”的概率得以提升,生成“差结果”的概率降低,生成的稳定性得到了有效保障。​

当前,3D生成算法在几何建模方面已取得一定进展,但生成结果与美术制作的专业标准之间仍存在较大差距,难以直接应用于游戏开发等专业管线。Hunyuan3D-PolyGen的出现,有望打破这一局面,为3D内容创作领域带来全新的发展机遇,推动相关行业的数字化转型进程。

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