周报导读
●浦东创投2亿元独家投资XREAL,助力打造世界级AR产业集群
●天地在线隆福寺「全时空间数字艺术中心」盛大开业,开启数字娱乐与文化融合新体验
●小派VR推Dream Air系列新品,配置、价格、交付成关注焦点
●玩出梦想MR携手Virtual Desktop:重塑高端VR体验新标杆
●Rokid AR Spatial震撼登场:75克轻装上阵,解锁300英寸虚拟视界
●脑机接口正式入驻visionOS,Apple Vision Pro解锁无障碍交互新境界
●从指尖到眼眸:Apple Vision Pro visionOS 3眼动滚动,重塑人机交互边界
●从权限差异看创新,Vision Pro辅助功能升级搅动智能穿戴市场风云
●万亿市场前的坚守者:揭秘Meta“真正的信徒”元宇宙之战
●4K超高清!三星微型OLED面板亮相,亮度、色彩再创新高
●《流浪者:命运碎片》即将登陆PICO,未来更新计划曝光
浦东创投2亿元独家投资XREAL,助力打造世界级AR产业集群
浦东创投集团重磅宣布,对AR独角兽企业XREAL完成2亿元独家战略投资,并成功招引其企业总部落户浦东。未来,浦东将在技术研发、生产测试、人才培育及产业链协同等多维度为XREAL提供全方位支持,全力打造下一代计算平台的“世界坐标”,为浦东建设世界级AR产业集群注入强劲“核动力”。
作为此次投资焦点,XREAL堪称行业传奇新星。2017年,这家由Magic Leap、Google、AMD等全球科技巨头前员工在北京创立的高新技术企业,自诞生起便锚定混合现实(MR)技术研发与AR终端眼镜生产领域。凭借持续的技术创新与产品迭代,XREAL 现已成长为全球消费级AR眼镜研发、设计与制造领域的“链主”企业。在全球市场竞争中,XREAL成绩斐然:2022年至2024年,连续三年登顶亚马逊AR眼镜总销量榜首,稳居全球AR市场份额与出货量双料冠军宝座。
天地在线隆福寺「全时空间数字艺术中心」盛大开业,开启数字娱乐与文化融合新体验
5月16日,由天地在线(股票代码:002995)倾力打造的「全时空间数字艺术中心」首家直营旗舰店在北京隆福寺正式开业。这座占地超1000平方米的沉浸式VR体验空间,以「科技+文化+娱乐」为核心,将千年文脉与前沿数字技术深度融合,为京城消费者带来一场跨越时空的奇幻之旅。
隆福寺,这座始建于明代的文化枢纽,历经600年风雨,如今在城市更新中焕发新生。作为东城区「文化金三角」的重要一环,隆福寺二期项目以「数字隆福寺」为定位,致力于打造世界级文化艺术消费目的地。据活动现场新隆福负责人介绍,近年来,东城区积极推动数字技术与文旅产业深度融合,致力于提升文旅消费体验,科技赋能旅游成果显著。
小派VR推Dream Air系列新品,配置、价格、交付成关注焦点
小派VR发布重磅消息,旗下备受期待的高端VR头戴设备Dream Air不仅发布时间推迟,价格也迎来上调。与此同时,小派VR还推出了Dream Air的“青春版”——Dream Air SE。相较于Dream Air,这款新品以更低的价格面世,但在分辨率与镜头配置上稍显逊色。
据悉,Dream Air与Dream Air SE均属于有线PC VR头戴设备,其最大亮点在于轻盈的机身设计,重量均控制在200克以内,极大提升了用户的佩戴舒适度。这两款设备均搭载微型OLED面板,配备眼动追踪技术、集成音频系统,同时支持内向外SLAM追踪或SteamVR基站追踪,为用户带来沉浸式的虚拟现实体验。
玩出梦想MR携手Virtual Desktop:重塑高端VR体验新标杆
玩出梦想MR,作为一款高端 Android 独立头显,即将迎来重大升级——下周,Guy Godin开发的应用程序Virtual Desktop将正式登陆该设备。
玩出梦想MR堪称高端VR设备中的佼佼者,搭载着品牌自主研发的Android系统,性能规格可与Meta Quest Pro 2比肩。它定价2000美元,配置堪称豪华:搭载高通骁龙XR2+ Gen 2 芯片组,配备4K微型OLED显示屏,具备支持自动瞳距调节的眼动追踪技术,还配备了精准的追踪控制器。不过,其内置电池续航仅为1小时,且位于腕带背面,因此,玩出梦想官方建议用户搭配外置电池使用,以保障沉浸式体验的时长。
Rokid AR Spatial震撼登场:75克轻装上阵,解锁300英寸虚拟视界
Rokid重磅推出其最新力作——“AR Spatial”显示眼镜,以革新姿态重新定义增强现实设备体验。这款极致轻盈的设备,宛如未来科技的微缩载体,能够投射出对角线长达300英寸(约5米)的巨型虚拟图像,将用户瞬间带入沉浸式的视觉盛宴之中。其核心配置堪称顶尖,搭载索尼0.68英寸微型OLED显示屏,具备1200P的高清分辨率,90Hz 的流畅刷新率,以及600尼特的峰值亮度,无论是动态画面的流畅呈现,还是细腻色彩的精准还原,都展现出无与伦比的专业水准。
脑机接口正式入驻visionOS,Apple Vision Pro解锁无障碍交互新境界
苹果近日宣布了一项具有里程碑意义的技术进展:旗下头戴式空间计算设备Apple Vision Pro所搭载的visionOS 操作系统,将于今年晚些时候迎来对脑机接口(BCI)输入设备的支持,而脑机接口领域的创新企业Synchron将成为首个获得官方适配的品牌。
苹果官方表示,未来BCI设备将通过全新的BCI HID协议接入生态系统,并深度整合至iOS、iPadOS和visionOS系统中的Switch Control辅助功能模块。这意味着用户无需复杂的额外设置,便能无缝利用脑机接口设备实现设备控制。
从指尖到眼眸:Apple Vision Pro visionOS 3眼动滚动,重塑人机交互边界
彭博社资深科技记者马克・古尔曼带来重磅爆料:Apple Vision Pro即将迎来visionOS 3系统,将解锁极具创新性的眼动滚动功能,用户有望仅凭目光实现界面滚动操作。
回顾当前visionOS系统的操作方式,用户需将食指与拇指轻捏,模拟拉动细线的动作,通过垂直上下移动手指来完成滚动。值得注意的是,界面滚动的具体方向和速度,还会依据用户视线落点智能调整。这种操作方式虽颇具创意,但相比传统鼠标滚动或触摸屏滑动,无疑需要用户付出更多精力与肢体动作。
从权限差异看创新,Vision Pro辅助功能升级搅动智能穿戴市场风云
在智能穿戴设备不断追求创新的浪潮中,苹果再次迈出关键一步。近日,苹果宣布旗下高端头显设备Apple Vision Pro即将迎来重大功能升级,新增放大透视功能,同时赋予设备利用AI技术对视图中的任何内容进行描述、查找和读取的能力。这些突破性的辅助功能,无疑将为盲人或视力低下人士带来全新的体验与生活便利。
据悉,这些专为视障群体量身定制的辅助功能,预计将在今年晚些时候随着visionOS系统的更新正式推出。回顾苹果在辅助功能研发上的节奏,去年在WWDC24大会上发布visionOS 2 系统的一个月前,苹果便已提前预告了相关辅助功能计划。依此规律推测,此次全新的辅助功能极有可能在即将到来的下个月WWDC25大会上,伴随visionOS 3系统一同亮相。
在风险投资巨头Andreessen Horowitz(a16z)的深度访谈中,Meta首席技术官安德鲁・博斯沃思掷地有声地宣称,他与马克・扎克伯格同为元宇宙赛道上 “真正的信徒”,对这一未来愿景抱持着坚定不移的信念。尽管访谈中博斯沃思提及增强现实(AR),却未明确指向该领域,不过通览整段对话,其核心始终围绕Meta Reality Labs部门的前沿探索。当被问及对5年乃至10年后数字内容发展图景的展望时,虚拟现实(VR)技术也成为其论述的重要一环。
“马克・扎克伯格最令人钦佩之处,在于我们都是矢志不渝的信仰者。” 博斯沃思着重强调,“马克坚信元宇宙是不可阻挡的下一个时代浪潮,尽管这条道路布满荆棘,但我们有决心成为引领变革的先锋力量。” 他援引Meta首席科学家迈克尔・亚伯拉什的观点,驳斥 “技术必然性迷思”。在博斯沃思看来,许多科技从业者天真地认为 “AR终将水到渠成”,然而残酷的现实是,技术革新绝非顺其自然就能实现。唯有倾注大量资金、投入漫长时间,以破釜沉舟的决心躬身入局,才有可能叩开未来科技的大门,而这恰恰是Meta与其他企业的本质区别。
在2025 SID显示周这一全球显示技术的顶级舞台上,三星重磅推出两款新型微型OLED面板,为头戴式显示设备的发展带来了全新的想象空间。这两款面板不仅能够为单眼头显呈现更为明亮的4K超高清分辨率画面,还能展现出更加丰富绚丽的色彩,并且彻底消除运动模糊现象,为用户带来极致的视觉体验。
微型OLED显示屏作为显示领域的前沿技术,其制造工艺与传统OLED有着本质区别。它直接在硅晶片上进行制造,这种独特的生产方式使得其像素密度远超目前市面上任何其他可实现量产的显示技术。凭借这一特性,基于微型OLED显示屏的头戴式头显得以实现轻薄便携的设计,同时还完整保留了OLED与生俱来的无限对比度、丰富饱满的色彩层次以及深邃纯正的黑色表现,为用户打造身临其境的视觉盛宴。
继今年四月在PS VR2与Meta Quest平台惊艳亮相后,备受瞩目的《流浪者:命运碎片》又有了新动向——它似乎正朝着PICO平台稳步迈进。不过,这一计划能否如期落地,还得看Steam版本的“脸色”,毕竟目前Steam版本仅标注为“即将推出”,尚未敲定具体发布日期。
在游戏的口碑方面,《流浪者:命运碎片》呈现出“冰火两重天”的态势。它凭借独特且引人入胜的叙事风格,以及一系列精彩创意、极具挑战性的谜题收获赞誉,却也因战斗系统的不足,以及Quest版本存在的技术问题,在评价中仅获得3/5 星。好在游戏发布一周后,官方迅速推出补丁,着手解决那些较为紧迫的稳定性问题,努力优化玩家的游戏体验。