
Meta公开了面向新设备Meta VR Glasses的应用开发工具群v207 SDK。Meta VR Glasses是在Meta Connect 2026上发布的约100克眼镜型VR设备,其操作系统、Meta Horizon Store和SDK与Meta Quest共通。设备计划于2027年春季发售,但开发和测试从现在起即可进行。
操作以视线和手为主
操作以视线和手为核心,同时支持另售的Touch Plus控制器。Meta预计多数用户不会使用控制器。据此,Store在向没有控制器的用户展示时,会优先显示支持手部追踪的标题。
视野较窄但分辨率更高
显示方面,Meta VR Glasses的视野角约为70×66度,比Meta Quest 3的约110×96度更窄。但单眼分辨率更高,文字更易阅读,也能减轻眼睛疲劳。由于视野较窄,置于画面边缘的UI不易被看到,Meta建议将重要元素集中在中央。
三种开发路径
开发手段分为Unity、Unreal、Android应用和Web三个系统。面向Unity和Unreal,Interaction SDK新增了用视线操作的Gaze Interaction。面向Android,提供了支持多窗口显示的Meta VR Layout SDK等;面向Web,则准备了在浏览器上运行VR的WebXR及其开发套件IWSDK。
使用Replit或Vercel的v0,无需在本地搭建环境即可开始开发。Meta XR Simulator等模拟器可在Mac或PC上重现视线输入和视野,因此即使没有实机也能验证运行情况。
新增面向AI代理的功能
为减少开发工作量,Meta还公开了面向AI代理的功能。Meta VR CLI是向Muse Code等代理提供文档、调试和构建功能的命令行工具。在Meta XR Operator for Unity中,代理可在头显或模拟器上运行应用,并确认修改结果。在分发方面,Store的推荐显示和搜索也有所改善。多数改进已经生效,其余将在未来数月内逐步引入。








