
据最新专利资讯统计,索尼在2026年6月至7月期间,全球新公开专利数量超过1700篇(同族合并)。其中,与XR(扩展现实)技术直接相关的6篇核心专利被重点披露,清晰展现了索尼在“光学显示硬件”与“软件算法”两大战线上的同步推进,为下一代头显与MR设备埋下技术伏笔。
在硬件端,索尼的3篇光学专利直指轻量化与小型化。一项头戴显示器光学系统专利(WO2026141115A1)通过特殊透镜与透射反射膜的曲率组合,将显示面板的出射光转为近似平行光直接投射至视网膜,在提升成像质量的同时控制体积。另一项成像装置专利(WO2026150827A1)则创新性地采用矩形外周、非圆形曲面的第一透镜,实现导光模组的小型化,可应用于AR/MR的传感前端。此外,一项晶圆级光学元件制造专利(JP7887557B1)通过无导轨环形排布设计,解决了微光学元件的批量制造难题,为前述光学系统提供低成本、高良率的量产方案。
在软件端,3篇算法专利聚焦于三维重建、低延迟合成与空间遮挡。其中,一项三维重构技术(WO2026155247A1)允许用户在3D模型与2D视图间快速切换并标记校正点,大幅降低建模返工成本。另一项信息处理专利(WO2026133973A1)能基于物体识别结果动态生成CG图像,并控制捕获帧与CG帧的合成延迟,有效抑制运动物体位置偏差,直指视频透视(VST)下的虚实对齐痛点。最后一项专利(WO2026160110A1)则结合分割信息与深度信息,对虚拟对象与真实物体的重叠区域进行智能遮挡处理,让MR体验中的遮挡关系更加真实自然。
从这批专利不难看出,索尼正围绕XR设备构建严密的技术护城河:光学端通过精密设计压缩体积、提升良率;算法端则着力于“让虚拟融入现实”的空间计算闭环。这些专利或将成为索尼未来PSVR迭代、智能眼镜乃至工业MR产品的关键基石。






