谷歌年度开发者大会发布Android XR SDK开发者预览版 2,助力XR生态升级

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

在本周盛大举行的谷歌年度开发者大会Google I/O上,谷歌重磅发布了Android XR SDK的开发者预览版 2。此次发布带来一系列全新工具与功能,旨在大幅降低开发门槛,赋能开发者更轻松地在即将问世的基于Android系统的XR设备上,打造出极具沉浸感的优质体验。​

此次更新是继与三星、高通和Unity携手推出初始预览版后的又一重要里程碑。据谷歌官方介绍,第二个预览版着重优化了使用体验,通过开发者熟悉的Android开发工具,进一步拓展了对空间内容的支持能力。​

在功能革新方面,新预览版亮点频出。它新增了通过Jetpack XR SDK播放180°和360°视频的功能,且全面支持立体格式,为用户带来更丰富的视觉体验。开发者还能借助 SubspaceModifier等创新工具,灵活创建更具适应性的XR用户界面。这些工具可有效简化沉浸式环境中的布局调整流程,助力开发者快速实现理想的界面设计效果。​

与此同时,此次更新赋予开发人员强大的定制功能。得益于支持3D环境的设计工具升级,原本为大屏幕设计的应用程序,如今能更便捷地适配XR头显设备,极大提升了应用的跨平台兼容性。​

在交互体验优化上,Jetpack XR ARCore新增手部追踪功能。当应用获取相应权限后,即可精准检测用户手势,并做出智能响应,为用户带来更自然、直观的交互体验。此外,谷歌还对 Android XR模拟器进行了升级,不仅实现了对AMD GPU的支持,还显著提升了Android Studio 的运行性能,为开发者提供更高效的开发环境。​

对于Unity开发者而言,此次更新同样带来诸多利好。他们现在可以升级至 Unity OpenXR:Android XR 软件包的全新预发布版本 2,该版本在性能上实现了显著提升,并支持动态刷新率和手部遮挡等先进功能。此外,谷歌近期还为 Unity 项目发布了全新的 Android XR 示例,生动演示了透视、手部、平面和面部追踪等功能,为开发者提供了极具价值的参考范例。​

值得一提的是,Firebase AI Logic for Unity现已开启公开预览,支持与XR应用实现生成AI集成,借助 Google Gemini模型,能够实现语音和视觉输入的高效处理,为XR应用注入更智能的交互能力。​

谷歌已明确表示,Android XR将于今年晚些时候率先登陆三星Project Moohan头显。随后,XREAL也将推出Project Aura,这是一款可连接移动设备、专为开发者打造的Android应用XR设备。

在应用分发层面,Google Play Store也在积极筹备Android XR的到来。它将开始列出即将在今年晚些时候推出的 Android XR Play Store上支持的2D Android应用程序,为XR应用生态的繁荣发展奠定基础。​

谷歌鼓励广大开发者充分利用更新后的Android XR模拟器对应用程序进行全面测试,并提交立体视频预览和空间屏幕截图等沉浸式资产,以丰富XR应用内容。​

据悉,谷歌计划在今年晚些时候分享更多关于其智能眼镜XR计划的详细信息。在此期间,开发者可访问developer.android.com/develop/xr ,获取使用Android XR SDK所需的全部工具、库和资源,提前布局XR开发领域。

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