🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
距离Daydream View眼镜发布已经有一个多月了,不过就目前所得知的下载量看来很多应用下载均未达到预期,这很大一部分是因为Daydream View的硬件以及软件都还较新。一些内容则来自大型的开发商,这些开发商很少会遇到下载量方面的问题,所以Daydream View应用下载量低迷的原因很有可能是因为其内容的吸引力并未达到用户、开发团队以及发行商的预期。考虑到应用的价格也是用户决定推迟购买的原因之一,所以现在给低迷的Daydream View应用下结论还为时过早。
12月份以来比较受欢迎的一些Daydream应用安装次数:
Need for Speed:No Limit(14.99美元):1000-5000
Gunjack 2:End of Shift(12.99美元):1000-5000
Layers of Fear:Solitude(9.99美元):500-1000
Untethered(4.99美元):100-500
Netflix VR(Free):10000-50000
比如说,EA公司开发的《极品飞车 VR》就是《极品飞车No Limits》的安卓平台VR版本,其下载量介于1000到5000之间。《极品飞车 VR》是最新登陆Daydream平台的游戏之一,这当然也是一部分原因,不过其登陆时候的售价就高达19.99美元。虽然《极品飞车 VR》目前降到了14.99美元,不过即使是5美元的降价对于大部分的用户来说也足够支付其它移动内容了。鉴于目前移动市场均以免费应用为主,内置应用内购模式,所以《极品飞车 VR》一开始高昂的售价或是阻碍其下载量的重要原因之一。
当然,《极品飞车 VR》并非是Daydream平台上唯一一款下载量低迷的应用。《Gunjack 2: End of Shift》同样也是一款备受期待的VR游戏,不过在目前看来只能和《极品飞车 VR》“肩并肩”,其售价也达到了12.99美元。相较而言,售价更低的《Hunter’s Gate》获得了较高的下载量,介于5000到10000之间,售价5.99美元。对于那些免费的下载应用,比如来自BBC的《The Turning Forest》其下载量为10000到50000,而YouTube VR的下载量则为10万到50万。
谷歌方面并未确切公布Play Store商店内容的确切下载量,只是给了一个下载范围。当然这些数字并不排除最近的下载量,因为很多用户是在圣诞节才收到Daydream View头盔的,其安装数量的准确性还不得而知。说了这么多我们可以看出无论应用内容是多么的备受期待或者是大厂生产,高昂的售价可能会降低用户的购买欲望,即便是VR内容再优质也无济于事。
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