🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
直播行业之困
接近2016年的年末,在资本市场上,直播领域已经从一个你方唱罢我登场的市场热潮趋于平静,传统的直播市场趋于平静,资本市场从热度中退烧。
从传统的秀场到游戏直播,到现在正热的移动直播市场,越来越多的直播平台面临新的问题:
首先,现在直播平台之间的竞争,已经到了非常激烈的地步,本来直播的投入成本就非常的高,因为竞争的原因,对于主播的投入加大,互相挖人等不健康的行业现状在一定的程度上加大了成本的支持。
图:直播平台的激烈竞争另人咋舌
其次,随着整个行业在社会上产生的影响越来越大,对于直播行业的加强监管的呼声也越来越高,未来,随着社会和上级监管部门的重视,针对直播行业的法律法规和监管条例一定会出台,在某种程度上也加强了直播行业的运营难度,监管、牌照和日益增加的成本以及资本市场的冷静一定会造成一大批直播平台的洗牌。
在这样的大背景之下,现在的直播平台无不求新求变,从商业角度来说,某个行业从蓝海迈向红海,想领先行业先行者,后来者突破的办法不多,但是最实用的就是利用技术上的优势跨纬度的超越后来者,将战场变维。很多不可一世的大公司就是这样的落后甚至被淘汰。
新技术与新机遇
而在直播平台,这样的机遇又在哪里呢?有聪明的团队已经将目光投向现在火爆全球的最新技术,VR(全称虚拟现实)。
VR技术可以说是现在的科技时代最强音,其意义之重大相当于第二次发明了互联网,几乎所有的科技媒体和研究机构都达成了共识,这是一个能在某种程度上对于人类的社会结构甚至生活形态和组织架构造成深刻影响的巨大发明。
图:VR技术势必影响人类的未来
面对这样一个巨大的机遇,全世界的所有前沿科技企业都纷纷跑马占地,不想被时代所抛弃。
再这样一个大的时代背景下,再看VR行业和直播行业的结合,就不那么显得突兀了,这绝不是把两个不想干但是时髦的行业直接拿到一起生搬硬凑,而是随着科技发展的必然人类未来。
传统的直播行业虽然已经成熟,在很多的细节上,传统的直播行业已经趋于成熟,包括设备、经验、软件、商业模式、运营等诸多方面已经有了成熟的,有效的一套经验,但是相比于VR的直播,还是有不足,传统直播最终会被VR直播取代和碾压。
可能有读者在这里会提出疑问,VR行业直播现阶段只是一些概念和实验,在技术,网络速度、设备的普及等诸多的方面还是比不上传统的直播的,谈何碾压和取代。
我要说的是,在互联网行业,新技术取代旧技术从来都是摧枯拉朽的摧毁,比我们任何人想的都要快,在成熟的旧技术和旧模式都没有新技术和新模式来的吸引人。
举个列子来说,在二十世纪九十年代的末期,正值日式游戏如日中天,很多的日本游戏厂商在2D游戏领域有丰富的制作经验,大量的成功产品,对于刚刚兴起的3D游戏嗤之以鼻,有的日本游戏监督甚至认为:玩家不会对这种人物只是几个三角形连脸都看不清的东西买单的。
图:传统的2D画面即使精致也比不过3D画面的吸引
结果我们也看到了,现在游戏市场基本上已经是重视3D技术的欧美厂商的天下,日式游戏一败涂地,他们失败在于,第一忽视的技术发展速度,第二忽视了人们对于新技术的接受与渴望。
是的,在新的技术之前,旧技术在新技术的萌芽阶段也许能依靠旧时代的成功和经验稍微领先,但是随着技术的发展,新旧技术之间的代差终将会将旧技术无情的碾压。
而直播行业就面临这样的情况。
但凡是体验过VR直播的用户,无一不被VR直播所带来的另人震惊的沉浸感和临场感所征服,传统的直播隔着屏幕,好像在动物园喂猩猩,虽然有趣,但是并不能长久。而VR的直播,能叫用户产生切实和主播真人接触的沉浸感觉。
图:vr直播相比于传统直播,沉浸感是最大优势
现阶段、由于技术和网速的限制,VR直播还达不到传统直播的某些技术能力,但是技术从来就不是什么问题,如果想在技术成熟后在进入某个行业,一定会被行业先行者打的落花流水。
当然,行业内从来不缺少有鲜明之见的创业者,在国外国内都有团队已经开始占领VR直播行业的先机。
小熊VR
小熊VR就是一款VR直播平台软件,在很多企业还在传统直播这个红海市场刺刀拼杀,刀刀见血的时候,小熊VR就已经将目光投向了VR直播这个广袤的蓝海市场,迅速的抢占市场先机,高屋建瓴的投资判断带来的是行业领先的先发优势。
图:小熊VR是抢占VR直播市场的APP
小熊VR在明锐的抓住行业先机的同时,不忘自身内容质量的建设,在内容上,采取自产自出,狠抓主播质量,标新立异的直播方式和直播内容在VR直播这个领域已经是非常的先进。
在行业大潮来临之前,谁掌握了先机就掌握了未来,谁控制了新的行业模式谁就控制了行业的走向,面对VR掌控市场的未来,以小熊VR为代表的弄潮儿必将是未来行业的翘楚。