🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

VR已经渗透到了各行各业。目前为止,我们所知道的VR所渗透的行业就有医疗、卫生、教育、游戏、汽车、房地产和影视行业。当然VR所涵盖的范围不仅限于此。国外有研究表明,VR也开始往博彩行业渗透,并且其影响力与日俱增。
来自英国市场研究机构Juniper Research的数据发现网络赌博的投注额将从今年的5500亿美元飙升到2021年的9500亿美元。因此,届时花在所有赌博电子产品以及服务上的总额,预计在2021年将超过1兆美元。
Juniper的研究发现,由于网络的主要净增长量都来自于手机用户,赌博活动正逐渐迁移到网络环境中。Juniper认为新兴技术,如VR将对在线博彩业提供进一步的刺激,预计到2021年VR博彩金额将占到全部博彩额的一半。
VR这种新的形式会吸引有价值的赌客,虽然这些赌客也会在现实的博彩中下重金。
根据研究作者Lauren Foye说:“在商业回报方面,用户的参与还有很长一段路要走。提供诸如新闻和媒体,以及基于过去的博彩活动推出个性化的产品,都能够增加用户的参与度并减少客户流失。”
虽然VR博彩听上去很美,不过受限于天朝的法律以及天朝的博彩文化,VR博彩想要在天朝普及估计不会太顺利。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】
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