Sensor Tower:AR手游「Pokémon GO」全球收入超50亿美元

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根据移动应用数据分析公司Sensor Tower的最新数据,由任天堂、Pokémon公司授权,Niantic负责开发和运营的LBE AR手游「Pokémon GO」的全球收入已超50亿美元

数据显示,「Pokémon GO」在2021年上半年的收入达到创纪录的6.42亿美元。而在过去的2020年,「Pokémon GO」全年收入高达13亿美元

根据数据估算,「Pokémon GO」总安装量的77%是Android版本,但玩家在上面的支出仅占52.8%左右,言外之意,苹果iOS玩家在游戏上的平均支出更高。

作为一款几乎风靡全球的LBE AR手游,「Pokémon GO」的火爆程度让人难以想象。

2016年7月,「Pokémon GO」率先在澳大利亚、新西兰和美国上线,仅仅一天时间,便登顶这三个地区iOS免费榜和畅销榜,受此推动,任天堂股价在一天内暴涨9%。

一个多月后,「Pokémon GO」已创造5项吉尼斯世界纪录,包括:首月营收最高的手游(2.065亿美元)首月下载次数最多的手游(1.3亿次)首月登上最多国家/地区安装榜榜首的手游(70个国家/地区)首月登上最多国家/地区营收榜榜首的手游(55个国家/地区)营收最快突破1亿美元的手游(20天内营收破亿)

在尝到「Pokémon GO」空前成功的甜头之后,任天堂在AR游戏领域动作不断,先是在去年10月正式推出基于「马里奥赛车」IP的全新AR游戏「马里奥卡丁车Live:家庭巡回赛」,之后又在「动物之森:口袋营地」中加入AR相机和AR小屋功能。

今年4月,任天堂宣布将与Niantic东京工作室合作开发一款基于「皮克敏」IP的LBE AR手游,致力于“让步行变得更有趣”,预计今年下半年在全球市场推出。

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