苹果裁减约百名Vision Pro员工,但并未退出VR/MR领域

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据彭博社的马克·古尔曼报道,苹果裁减了约100名负责Vision Pro的员工,包括“基本关闭”空间游戏团队,并缩减了沉浸式视频团队。

古尔曼在8月底的两篇报道中披露了此次裁员。在第二篇报道中,他表示裁员还影响了一些负责头显安全、空间音频工程、空间Siri集成以及visionOS本身的人员。

苹果在回应彭博社关于裁员的询问时提供了官方声明:

“虽然我们会在这一变化中创造新职位,但它也会影响有限数量的现有职位。”
“我们感谢这些团队成员的贡献,并承诺在他们的过渡期间提供支持,包括申请苹果其他职位的机会。”

然而,这并不意味着苹果将退出VR/MR领域。

据古尔曼称,苹果高管告诉员工,Vision Pro头显和visionOS操作系统不会消失。

古尔曼解释说,关闭苹果空间游戏部门的原因是该设备很少用于游戏。Vision Pro确实支持PlayStation VR2控制器,但这款250美元的配件在用户中并未获得太多采用,且visionOS原生可用的VR游戏只占极小部分。实际上,人们并不用它来玩游戏。

与此同时,沉浸式视频团队的缩减与每段视频的制作成本相对于Vision Pro用户数量过高有关。每集制作成本可能高达数百万美元,而第三方创作者现在正利用Blackmagic的沉浸式相机和DaVinci Resolve对该格式的支持,在苹果之外构建内容生态。

古尔曼还重申了他在5月报道中的说法,即公司仍在研发一款“更轻薄”的头显以接替Vision Pro,可能在2028年底推出。但如果到那时更广泛的头显市场(如Meta的下一代头显)仍未获得关注,新任CEO约翰·特努斯(John Ternus)“愿意”取消该设备。古尔曼写道,特努斯下属的高管一直在试图说服他继续投资visionOS,着眼于该平台的长期潜力。

苹果主要的可穿戴设备重点仍是其即将推出的无屏智能眼镜,旨在明年与Meta Glasses和Ray-Ban Meta竞争。

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