腾讯领投W4 Games 1800万美元B轮融资,推动Godot引擎拓展亚洲XR生态

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

开源游戏引擎Godot的企业服务主体W4 Games宣布完成1800万美元B轮融资,本轮由腾讯领投,OSS Capital、LUX、Naval Ravikant、Tobias Lutke家族办公室参与跟投。本轮过后,W4 Games累计融资总额达3300万美元,资金将用于全球团队扩张、企业级产品迭代,强化Godot面向XR沉浸式项目的底层引擎能力。

伴随融资落地,W4 Games同时与腾讯签署多年战略合作协议。双方将面向亚洲地区的企业、游戏工作室与开发者,开展市场落地、本地化适配、生态推广与市场拓展等合作,助力Godot 引擎在亚洲市场进一步普及。

W4 Games由Godot核心开发者创立,定位为Godot引擎的商业化企业服务商。公司业务覆盖OpenXR、Android XR等XR底层引擎适配、主机平台移植、企业级技术支持与项目咨询服务,专门服务需要将Godot投入正式生产环境的商业团队。

W4 Games联合首席执行官Nicola Farronato表示:“与腾讯的合作是W4 Games全球化进程的关键一步。腾讯既是投资方也是战略伙伴,我们有机会加快企业级Godot技术,尤其在亚洲地区的落地,同时持续维护作为业务根基的开源社区。”

Godot引擎创始人、W4 Games创始人Juan Linietsky补充称,Godot已是全球增长最快的游戏引擎技术之一,W4 Games正推动各大商业工作室与企业采用该引擎,期待借助本次合作巩固Godot作为下一代游戏开发主流平台的地位。

公开数据显示,2024、2025两年,Steam平台上基于Godot开发上线的游戏数量同比增幅均超50%。Gamalytic统计分析表明,三年间,年销售额超100万美元的Godot游戏,从2款增长至50款以上,引擎商业产出能力实现飞跃式提升。

W4 Games强调,企业项目中迭代出的引擎改进,会尽可能回馈上游Godot开源主分支,让全球所有开发者共同受益。本轮资金也将用于把W4 Games的国际团队规模扩充50%,承接企业开发者日益增长的需求,持续强化XR沉浸式开发相关引擎能力建设。

「93913原创内容,转载请注明出处」