
据多家市场研究机构最新数据显示,以增强现实(AR)为代表的轻量化智能眼镜,已在市场规模与增长潜力上正式超越虚拟现实(VR)头显,标志着人机交互终端正从“沉浸式头显”向“全天候可穿戴设备”演进。
Omdia最新预测指出,到2030年,AR显示设备出货量将达2100万台,首次超过VR的1900万台。在整体XR显示市场中,VR份额将从2026年的72%下滑至2032年的43%,而AR份额则从28%跃升至57%,完成逆转。Counterpoint数据同样显示,2026年第一季度全球智能眼镜出货量同比增长83%,其中AR眼镜增长136%,而VR细分市场则同比下滑17%。
分析指出,VR设备因机身笨重、遮蔽视野,长期局限于游戏等体验;而AR眼镜凭借轻便可佩戴形态及集成AI语音助手、实时翻译等功能,被视为有望取代智能手机的下一代终端。自2025年以来,Meta、苹果、三星、华为等大厂已集体将重点转向轻量化AI智能眼镜和AR眼镜。
目前,Meta凭借与雷朋合作的智能眼镜,在无显示智能眼镜领域占据近84%的全球份额。三星携手谷歌计划于2026年下半年推出联合新品。苹果也在加速研发。在微型显示技术层面,中国企业JBD率先实现硅基Micro-LED量产,已向50余款机型供货;韩国三星显示与LG显示正全力追赶。
技术路线上,支持轻薄外形的波导方案份额已从18%快速攀升至42%。在具体厂商中,雷鸟创新以41%的份额领跑Birdbath AR市场;在波导AR市场上,乐奇(Rokid)位居全球第一(41%),Meta(38%)紧随其后。
此次历史性超越,不仅是产品形态的此消彼长,更标志着人机交互从“脱离现实的沉浸”转向“增强现实的能力延伸”。随着AI大模型与轻量化硬件的持续融合,兼具日常眼镜形态与智能助手功能的AR眼镜,正加速成为科技巨头们争夺的下一个“超级入口”。






