尘封30年终见天日:Virtual Boy两款未发售游戏8月4日正式上线

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在虚拟现实硬件史上最著名的“失败品”之一——Virtual Boy——发售31年后,两款原定于1996年发布、却因主机过早退市而被锁进抽屉的完整游戏,终于将在8月4日正式与玩家见面。《Zero Racers》与《D-Hopper》(原名《Dragon Hopper》)将登陆Nintendo Classics服务的Virtual Boy应用,供Switch Online扩展包订阅用户游玩。

《Zero Racers》是Virtual Boy平台原本的《F-Zero》作品。与SFC版平面赛道不同,本作充分利用了Virtual Boy擅长的景深显示,让玩家在立体隧道的内壁四面飞驰,完成五圈竞速。该游戏曾在1996年E3展出并获Nintendo Power预告,当时已宣布完成,原定于1996年秋季发售,但随着Virtual Boy在同年8月停售而永被封存。

《D-Hopper》的故事则更为波折。由《火焰纹章》、《纸片马里奥》开发商Intelligent Systems制作,玩家扮演一条年轻小龙,为拯救被陷害的家人而展开冒险。游戏已通过ESRB评级,定于1996年8月26日以34.95美元发售。然而,因商标被其他公司注册,这款尘封30年的作品不得不在面世前更名为《D-Hopper》。

Virtual Boy于1995年7月在日本、8月在美国上市,售价179.95美元,全球累计销量仅约77万台。其标志性的红色LED显示屏(成本妥协的产物)与简陋的头戴支架,使它成为任天堂历史上寿命最短的主机之一。其缔造者、Game Boy之父横井军平也在项目失败后离开了任天堂。

有趣的是,伴随此次游戏发布,Virtual Boy应用将新增色彩滤镜功能。玩家可随时将标志性的红色画面切换为灰度或绿色等模式。那个定义了该平台三十年笑料的视觉特征,如今变成了菜单中的一个偏好选项。

这两款游戏得以保存至今,关键在于90年代的游戏是自包含的ROM实体,无需依赖服务器,只需储存即可。这与当前VR游戏生态形成鲜明对比——大量游戏依赖在线服务,一旦服务器关闭,游戏便形同虚设。

Virtual Boy——任天堂最失败的硬件——即将提供一款从未有人玩过的完整游戏。与此同时,近年关闭的《Rec Room》、被整合的《Horizon Worlds》,以及需SideQuest从零重建的《AltspaceVR》,都揭示了数字时代游戏保存的脆弱性。当服务器关停,客户端便失去灵魂;而实体卡带,即便沉睡30年,依然随时可以唤醒。

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