Midjourney“Orb”将至:AI原生的空间计算时代来了

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

知名AI图像生成公司Midjourney创始人David Holz在社交媒体X(原Twitter)宣布,已开始发出首批Midjourney硬件产品的发布邀请,并表示”还有少量名额”。这标志着Midjourney自2024年8月官宣”正式进军硬件领域”以来,历时近两年的筹备终于迎来实质性落地。

Midjourney是全球最受瞩目的AI创意工具之一——未拿过一分钱风险投资、团队不足百人,仅凭订阅模式便在2025年实现年营收约5亿美元,估值达100亿美元。此番跨界做硬件,被外界视为其从”文字→图像”向”视觉→空间”跃迁的关键一步。

硬件团队堪称豪华。除创始人David Holz曾联合创办手势追踪公司Leap Motion外,Midjourney于2023年底挖来前苹果Vision Pro硬件工程经理Ahmad Abbas执掌硬件部门。Abbas早年在Leap Motion与Holz共事,亦曾在马斯克Neuralink负责硬件设计。团队研发重心长期聚焦3D数据捕捉,Holz曾多次提及要造一个”Orb(球体)”,未来实现以每秒60帧实时生成体积感十足的3D世界。

为何做硬件? Midjourney方面认为,静态图像生成天花板渐显,公司路径已指向沉浸式3D虚拟现实场景(旗下Patchwork平台已支持多人协作世界构建)。现有VR/AR头显生态碎片化,为让用户真正”走进”AI生成的3D世界并定义AI原生内容的消费范式,自建硬件入口成为最激进的解法。

关于产品形态,Midjourney官方曾明确否认会是”吊坠式AI Pin类设备”或单纯头戴VR。结合”Orb”代号及团队背景,外界普遍推测其为球形或圆形的沉浸式空间显示/3D捕捉装置,支持自然手势交互与AI共创3D内容,首发面向专业设计师、艺术家及极客群体。Holz透露公司同时推进3~4个硬件项目,未来产品线不止一款。