
Valve在Steam官方更新中正式确认,旗下Steam Frame独立无线VR头显与Steam Machine客厅迷你PC主机原定2026年初上市计划推迟,两款硬件统一锁定2026年夏季发售,官方暂未披露精确开售日期(北美夏季跨度6月末—9月末)。
产品最早于2025年11月亮相,2026年2月Valve受全球内存、闪存芯片暴涨的供应链危机影响,临时暂停原定定价与量产节奏、重新调整产品售价方案,因此推迟首发时间。目前两款硬件已全面接入Steam游戏验证体系,软件层面筹备全部收尾,仅剩售价与首发日期待定。
Valve把沿用在Steam Deck掌机的Steam Verified(硬件适配认证)体系完整延伸至Steam Frame、Steam Machine,明确不同设备的画质、帧率硬性准入标准,帮助玩家直观判断游戏适配表现:
Steam Machine(桌面/客厅主机,非VR):普通大屏游戏常态运行最低标准720P分辨率、30帧,达标即可标注认证标识;硬件性能约为Steam Deck掌机6倍,搭载AMD Zen4+RDNA3 定制芯片,支持4K光追游戏。
Steam Frame(VR头显)双模式认证
PC无线串流模式:依托电脑算力运行VR游戏;
独立本机运行模式:VR原生游戏最低1728×1728单眼分辨率、72 帧;分辨率低于1440×1440 的 VR 游戏标注「Unsupported(不推荐)」,不限制玩家购买与强行运行。
开发者现已在Steam开发者后台查看游戏适配检测数据,批量提交机型认证审核。
Steam Machine(立方体迷你游戏主机)
整机为小型立方体造型,预装 SteamOS系统,对标家用游戏主机定位,可接驳电视、显示器,兼顾客厅主机 + 高性能迷你PC双重属性,提供512GB/2TB双SSD存储版本,支持TF卡扩容存储。
Steam Frame(新一代无线 VR 头显)
Valve继Index之后全新VR产品,主打无线PC串流+本机独立运行双形态:既能无线串流 PC 端3A大作,也可脱离电脑依靠自身硬件、SteamOS直接运行VR与普通2D游戏,是V社打通PC-VR生态的关键硬件。
Valve上周刚上调 Steam Deck全系列售价,OLED 512GB涨价240美元、1TB顶配涨价300美元,硬件无任何配置升级,涨价主因全球DRAM、NAND闪存受AI算力扩张带动现货价格暴涨、生产成本飙升。
行业普遍预判:受同款芯片成本压力传导,Steam Frame、Steam Machine 首发售价或将高于早期市场预期,Valve将临近上市前公布官方定价信息。






