Spatial关停创作者平台、转型企业服务与自研VR游戏

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

知名社交XR元宇宙平台Spatial官宣战略大调整,确定在7月27日正式关停旗下Spatial Creator创作者平台,下架免费、付费Pro两大订阅服务,终止个人及中小创作者的3D虚拟世界托管业务,就此结束多年面向C端与中小开发者的元宇宙生态布局,仅保留面向政企的企业版业务持续运营。

Spatial于2020年末疫情高峰期正式上线应用,曾布局全终端生态,产品可在Quest、PC VR、手机、大屏设备跨端运行,是全球主流UGC虚拟空间搭建平台。公司在官方博文表示,持续多年上涨的多人3D场景服务器托管、扩容基建成本,是关停创作者板块的核心诱因。CEO Jinha Lee透露,团队此前尝试调价分级、定制托管套餐、跨界战略合作等多种自救方案,但所有可行路径都意味着大幅涨价,独立开发者与小型工作室无力承担,平台无法在保障用户体验的前提下维持创作者业务盈利,最终被迫做出关停决定。

按照平台安排,7月27日之后创作者将彻底失去平台访问权限,所有用户存储在云端的自建3D项目文件会被永久清除;平台已通过邮件向用户推送素材导出链接,创作者需在截止日前完成资料备份。网页端订阅费用将在退款周期内原路返还,通过各大应用商店开通订阅的用户,则需要自行前往对应渠道手动取消扣费。

在砍掉创作者元宇宙业务后,Spatial将全部资源倾斜两大方向:存续企业定制化XR解决方案,同时深耕旗下自研工作室 Wooster Games,集中力量开发原创VR游戏。该工作室爆款免费VR作品《Animal Company》市场表现突出,在Meta Quest平台位列在售游戏销量第三名,收获超20万条用户评价,玩家评分高达4.8分,是公司现阶段核心盈利支柱。

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