全球首创:Gracia实现动态体积流实时串流,无需下载即可观看

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

近日,体积内容技术公司Gracia宣布实现行业里程碑突破:全球首次支持动态体积捕捉(Moving Volumetric Captures)WebXR实时串流,用户无需下载App或完整场景文件,即可在VR/MR头显中直接观看可自由走动的4D动态体积内容,Quest 3已率先支持,Apple Vision Pro专属应用即将上线。

技术突破:告别GB级下载,秒级加载动态体积内容

Gracia此前已推出Quest、PICO独立应用,但需下载数GB场景文件,严重限制长内容播放。本次通过关键帧+运动差异编码技术,将高斯溅射(4DGS)内容压缩,仅传输帧间变化数据,配合WebGPU浏览器图形接口,实现媲美原生应用的渲染速度。

高清模式:75Mbps带宽,每帧12万个高斯点,适合高质量观看

低清模式:17Mbps带宽,每帧1.5万个高斯点,弱网可用

2026年发达国家约90%家庭可满足75Mbps 带宽需求,大幅降低观看门槛。

内容生态:已上线3段演示,支持MR空间叠加

目前官网(gracia.ai/store)开放3段动态体积内容:

36秒:自行车维修场景

39秒:医生问诊场景

4分钟:吉他弹唱表演(含空间音频)

内容可直接叠加在Quest 3混合现实的真实客厅中,也可导入Unity/Unreal虚拟环境,用于游戏、演出、培训等场景。Apple Vision Pro因WebXR暂不支持透视,专属应用正在测试,即将发布。

Gracia动态体积串流非实时直播,而是预渲染内容的流式播放。目前拍摄需约60台同步相机,工作室拍摄费用约1.5万美元起,处理费800美元/分钟,成本较高。但随着iPhone 17 Pro 支持同步锁相,未来有望降低拍摄门槛。

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