索尼在日开设数字媒体制作中心 加码XR与虚拟制作全流程布局

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2026年2月18日,索尼正式宣布在日本东京港区的集团总部开设全新的数字媒体制作中心(DMPC Japan),这是索尼继美国、英国之后打造的第三个全球制作基地,核心聚焦 XR(扩展现实)技术与虚拟制作工作流的落地,为创作者提供从拍摄到后期的全流程专业解决方案,同时进一步强化索尼在空间内容创作领域的全球布局。

据索尼官方介绍,DMPC Japan 的设立旨在推动物理与虚拟世界的融合,为创作者拓宽表达边界,共同打造全新的娱乐体验。该中心将率先面向专业创作者开放,未来还将拓展功能,成为培养下一代空间内容创作人才的核心基地,助力行业人才梯队建设。此外,该中心将与索尼在美国、英国的现有制作中心深度协作,实现全球制作技术、专业经验与成功案例的双向交流,推动全球影视制作行业的技术互通与创新发展。

在硬件与技术配置上,DMPC Japan集齐了索尼旗下顶尖的影视制作设备与自研解决方案,实现了拍摄、虚拟制作、后期制作的一体化布局,全方位满足专业创作需求。其中,制作工作室配备了 CineAlta 旗舰摄影机VENICE 2、完整的Cinema Line摄影机系列及专业灯光设备,并设置了实景制作设计场景,支持创作者开展各类实拍测试;后期制作区域搭载了BVM-HX3110专业参考监视器,可提供专业的色彩评估与调色环境,同时配备BRAVIA 9 作为客户展示屏,制作与后期工作室同址布局的设计,让创作者能够实现从拍摄到成片的高效端到端测试,大幅提升制作效率。

虚拟制作板块是该中心的核心亮点,其打造的机内视觉特效(In-Camera VFX)工作室搭载了名为VERONA的水晶LED屏,结合索尼OCELLUS摄影机追踪系统、VENICE 2摄影机及虚拟制作工具集,可完成虚拟制作工作流的全流程验证,同时支持多机位直播切换,满足影视拍摄与广播电视的双重需求。

XR空间内容创作方面,DMPC Japan全面集成了索尼自研的XYN解决方案套件,这也是该方案在专业制作场景的重要落地。创作者可使用处于测试阶段的XYN空间捕捉解决方案,开展3DCG制作;借助XYN动作工作室与mocopi专业版的动作捕捉技术,实现高精度的影视动作制作;同时还能通过索尼空间现实显示屏体验裸眼3D内容,从内容捕捉、制作到呈现,形成完整的XR创作闭环。

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