🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

近日,VR 社交领域两大热门平台VRChat与Gorilla Tag接连刷新同时在线用户纪录,印证了虚拟现实已成为越来越多人的周末休闲新选择。
2025年跨年夜,近15万名用户涌入VRChat的虚拟世界共度节日。其中大部分用户佩戴VR 头显参与活动,这一数据创下了该平台的同时在线人数新高。
紧随其后,在2026年1月10日太平洋时间上午10点,Gorilla Tag凭借一场精心策划的“外星访客”主题直播活动再破纪录。活动前期通过全服可见的“天空绿点”进行剧情铺垫,最终吸引超11万名用户同时佩戴头显,见证“绿色彗星撞击星球”的限定瞬间。据开发商Another Axiom透露,该活动周末三天内的头显端独立用户数超百万。
Another Axiom首席营销官杰克・齐姆表示,直播活动已是VR时代的 “必看节目”。他强调,Gorilla Tag乃至整个VR生态的发展,离不开低价、家长认可且适合儿童的头显设备。青少年用户群体是平台消费与活跃度的核心驱动力。
除了社交平台的火爆,VR技术也在拓展更多应用场景。苹果公司近期通过沉浸式VR摄像头,为Vision Pro用户直播了湖人队的比赛,带来超越场边座位的观赛体验。本周,休闲游戏《Walkabout》还将上线全新迷你高尔夫主题乐园,该内容由数十位创作者在VR头显中协作打造,展现了VR从娱乐工具到创作平台的转型潜力。
值得关注的是,Meta前首席技术官约翰・卡马克对“元宇宙” 的发展路径提出了不同看法。他认为,强行推动元宇宙架构的研发并非最优解。行业应聚焦于用户当下真实使用的产品,而非沉迷于技术概念的堆砌。
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