CES 2026:联想携手Sphere Studios推出Big Sky影像系统 解锁18K超高清沉浸式内容采集新维度

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

在全球消费电子展(CES 2026)的核心展区,联想集团与Sphere Studios联合发布重磅成果——Big Sky影像系统,以18K/3.16亿像素的极致分辨率与120fps高帧率的核心性能,打造专属球形巨幕的超高清拍摄方案,为VR大空间沉浸式体验提供顶级内容采集能力,更实现与拉斯维加斯Sphere沉浸式场馆的完美适配,重新定义了沉浸式娱乐内容创作的技术基准。

作为全球消费电子领域的“科技风向标”,CES 2026聚焦AI与沉浸式技术融合创新,而Big Sky影像系统的亮相无疑成为展会焦点。据现场发布信息,该系统是联想与Sphere Studios深度协同的技术结晶,专为Sphere场馆这类巨型沉浸式载体量身打造。不同于传统电影的长方形画幅,Big Sky采用18K×18K的正方形画幅设计,可精准匹配Sphere场馆16万平方英尺的巨型LED屏,实现360度无死角的画面呈现,让观众置身其中时完全沉浸于内容场景,彻底打破传统观影的视野局限。

在核心参数上,Big Sky影像系统搭载3.16亿像素传感器,配合定制鱼眼镜头,能够捕捉到纤毫毕现的画面细节。其支持的120fps高帧率模式,不仅让动态画面呈现极致流畅,更能精准还原快速运动场景的每一个瞬间,为体育赛事、极限运动等沉浸式内容创作提供了可能性。值得关注的是,该系统在120帧模式下的原始RAW素材吞吐量高达60 GB/s,即便是60帧常规模式下也能达到30 GB/s,如此庞大的数据量被业内专家称为“视觉数据的海啸”,对后端数据处理能力提出了极高挑战。

为攻克这一技术难关,联想为Big Sky影像系统配备了旗舰级算力底座——ThinkStation PX工作站。该工作站搭载4块RTX 6000 Ada显卡与双路英特尔®至强®可扩展处理器,是目前唯一能够支持在本地直接打开18K原始RAW序列进行实时初调的设备。在联想算力介入之前,Sphere场馆的超高清内容制作需将11-13台8K摄影机焊接拼接,不仅操作繁琐,更易出现拼接痕迹与色彩断层。而通过ThinkStation PX与SphereLab专属软件的深度优化,艺术家可像处理普通素材一样无缝处理单一镜头捕捉的18K全景素材,大幅提升创作效率与内容质量。

Sphere Studios负责人Andrew Shulkind在发布现场强调:“Big Sky不仅仅是一台相机,它是一场视觉数据的海啸。联想ThinkStation PX正是我们寻找的答案,它能将PB级的原始素材转化为流动的艺术,让《来自地球的明信片》这类杰作及联想Tech World的震撼开场成为可能。”

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