Netflix收购虚拟形象创建平台Ready Player Me相关事宜

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Netflix宣布收购虚拟形象创建平台Ready Player Me,这家流媒体巨头计划尽快借助该平台在Netflix Games中推出用户角色功能。

据TechCrunch报道,此次交易的具体条款尚未披露。据悉,这家总部位于爱沙尼亚、规模约20人的初创公司团队将整体加入Netflix,但该团队成员不包括四位创始人中的三位,即Haver Järveoja、Kaspar Tiri与Timmu Tõke。Netflix方面发言人向TechCrunch证实,仅有首席技术官Rainer Selvet将随团队加入。

Ready Player Me首席执行官Timmu Tõke表示:“我们的愿景始终是让虚拟化身及身份能够在各类游戏与虚拟世界中自由穿梭。长期以来,我们始终独立推进这一愿景的实现。如今,我非常高兴Ready Player Me团队能够加入Netflix,将我们的技术与专业能力推向全球用户,并为Netflix在游戏领域的宏大愿景贡献力量。”

此外,Ready Player Me官方同步宣布,将于2026年1月31日起正式停止虚拟形象创建服务。

公开资料显示,Ready Player Me于2014年在爱沙尼亚塔林成立,其核心业务为允许用户在各类Web2及Web3平台(包括VRChat等虚拟现实社交平台)中创建并导出虚拟形象。

过去十年间,该公司已通过风险投资完成多轮融资,累计筹集资金7200万美元,投资方包括a16z、Endeavor、Konvoy Ventures、Plural等风险投资机构,以及Roblox、Twitch、King Games等企业的联合创始人等众多天使投资人。该公司最近一轮融资完成于2022年,当时成功募集5600万美元,完成B轮融资。

截至目前,Netflix尚未释放任何进军扩展现实(XR)游戏领域的信号。此次收购Ready Player Me后,平台后续将停止服务的决定,已对特定群体造成显著影响,其中以VRChat用户群体受影响最为直接。

长期以来,Ready Player Me一直是VRChat新用户创建个人虚拟形象的首要推荐平台。该平台支持用户上传个人照片生成卡通形象,并可便捷地与各类形象部件进行组合搭配。尽管通过该平台创建的虚拟形象在原创性上并非最优,但平台的易用性优势显著——这款基于网络的工具可帮助用户快速获取一个(基本)独特的虚拟形象,该形象不仅支持跨平台使用,且已完成适配VRChat的相关设置。

当前,VRChat官方仅向用户推荐两个虚拟形象创建平台,即Ready Player Me与MakeAvatar。除通过Blender等专业建模软件自主制作外,VRChat社区成员获取虚拟形象的渠道还包括应用内购买、直接搜寻,或在VRCMods等平台免费获取;另有部分用户通过Gumroad、Booth等创客平台购买定制化或预制虚拟形象。

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