
10月23日,在Unite Shanghai 2025活动现场,Unity中国正式推出团结引擎1.7.3版本。此次更新不仅带来了Unity生态内首个完整的全局动态实时光照解决方案TuanjieGI,实现了无需预烘焙即可呈现端游级光影效果的技术突破,更在核心渲染、跨端部署、AI集成三大核心领域完成全面升级,并通过与腾讯游戏的深度合作构建智能创作新范式,为游戏开发行业注入强劲动能。
作为本次版本更新的核心亮点,TuanjieGI全局动态实时光照解决方案彻底颠覆了传统光照渲染的技术逻辑。不同于需要提前烘焙光照贴图的传统方案,该系统基于全新架构打造,能够实时响应场景中的各类动态变化,无论是光源移动、游戏对象增减还是材质调整,都能即时呈现精准的光照反馈。其通过融合屏幕空间光线追踪、距离场等先进的软件光线追踪技术,无需特定高端显卡支持,即可综合模拟直接光照与间接光照的传播效果,让虚拟场景的光影层次更具真实感。值得一提的是,TuanjieGI与升级后的虚拟几何体技术实现无缝集成,在保障海量多边形高效渲染的同时,仍能保持出色的光照表现。为提升开发者使用体验,该系统还提供了灵活的参数配置管理功能,开发者可通过VolumeProfile精细化调节光照颜色系数与强度,并借助可视化调试器快速优化效果,甚至支持4K及更高分辨率的输出需求。
在核心渲染能力升级方面,团结引擎1.7.3版本针对视觉表现与性能平衡进行了全方位优化。除光照系统的革新外,引擎对特效渲染管线进行了重点升级,现代化粒子系统在呈现丰富视觉效果的同时,有效降低了性能消耗。全新推出的TJSR(Tuanjie Super Resolution)超分辨率技术更是实现了画质与性能的双重突破,该技术不仅具备TAA抗锯齿特性,还能根据不同硬件平台自动调用原生超分能力,无论是高端PC还是入门级移动设备,都能获得最佳的视觉体验与运行效率。这些优化共同响应了开发者对高品质画面的追求,为玩家带来更具沉浸感的游戏视觉享受。
跨端部署能力的全面升级成为本次更新的另一大亮点。团结引擎1.7.3构建了深度优化的跨平台架构,正式实现”一次开发,多端发布”的核心目标。开发者基于同一套代码和资源,即可轻松将项目部署至PC、主机、移动端以及各类新兴平台,引擎将智能处理不同平台间的技术差异和性能要求。其中,虚拟几何体功能的重大升级堪称跨端渲染的关键突破,使手机等移动设备也能流畅渲染包含上亿个三角面的复杂游戏场景。同时,新版引擎重构了模型导入界面,优化了阴影渲染方式,通过GPU高效剔除技术大幅减少阴影绘制的运算量,并对CPU和GPU的执行效率进行全面调优,显著降低了跨平台开发的性能门槛。针对快速增长的小游戏市场,该版本新增了包括TapTap在内的更多平台渠道支持,通过优化资源管理与构建流程,使小游戏体验逐步接近原生App水平。目前已有超过1500款小游戏基于团结引擎开发运营,开发者得以突破平台限制,实现跨端统一的高品质体验。
在AI集成领域,Unity中国与腾讯游戏的深度合作成为行业关注的焦点。双方基于腾讯混元大模型的强大能力,联合推出AIGraph智能创作平台,经实际测试,该平台可使游戏生产效率提升70%,同时降低90%的开发成本。








