
《信号:搁浅在塞壬星》由GooseByte开发、Spiral Up Games发行,玩家将化身主角Jane,在这颗充满感知能力的奇异星球上艰难求生,同时踏上寻找失踪弟弟的旅程。游戏巧妙融合了生存机制、探索玩法与撤离元素,玩家需在收集资源、制作必备工具的过程中,逐步揭开这颗星球隐藏的真相。
游戏创意总监Theodor Diea明确承诺,将为玩家带来“叙事优先”的沉浸式体验,并表示《信号:搁浅在塞壬星》是一封向《深海迷航》《半条命》《传送门》及《生化奇兵》等经典作品致敬的“情书”,从核心玩法到叙事风格均融入了对这些佳作的致敬之意。目前,Goose Byte正与Flat2VRStudios深度合作,全力打造游戏的VR改编版;据官方透露,该VR版本将支持全动态控制,并配备全新设计的用户界面,进一步强化沉浸式游戏体验,让玩家能更直观地感受塞壬星的奇幻与危险。
值得一提的是,《信号:搁浅在塞壬星》最初于近两周前的Flat2VR Spark发布会上正式公布。而Flat2VR Spark是一项全新计划,旨在为模组制作者提供支持,助力他们创作获得完全授权的VR改编作品。除本作外,《I Am Your Beast VR》《FlatOut4:TotalInsanity》《SPRAWL》及《StopDead》等作品也已确认加入该计划,共同推动授权VR改编生态的发展。
在2025年科隆游戏展期间,笔者参与了《信号:搁浅在塞壬星》PC版的40分钟试玩。由于此次试玩为纯平板模式——VR支持目前仍处于极为早期的开发阶段,因此暂不适合分享完整的体验感受。但仅从试玩呈现的第一人称玩法与制作机制来看,已能明确感受到这款游戏具备适配体感操控的巨大潜力,若结合VR设备,体验感或将大幅提升。
从试玩内容来看,游戏玩法设计兼具策略性与流畅度:除使用手枪对抗敌人外,基地建设系统相对简洁易懂,玩家只需按“收集资源—制作建材—指定放置位置”的流程操作即可;尽管部分建材放置存在“需靠墙”等条件限制,但整体操作流程顺畅无阻。与此同时,玩家还需深入探索这颗充满敌意的星球,在躲避危险、与敌人周旋的过程中获取生存必需的资源。
而这一系列生存与探索行动,都围绕“揭开弟弟身世真相”的核心叙事展开——在这段旅程中,玩家将获得来自远方的“塞雷尼斯”的指引。虽然目前尚未公开“塞雷尼斯”的具体设定,但为该角色配音的演员帕特里夏・萨默塞特(曾为《塞尔达传说:王国之泪》中的塞尔达公主配音),已凭借精湛的演绎,将角色的神秘感与引导者特质展现得淋漓尽致,为故事增添了更多吸引力。综合此次试玩体验,笔者对VR版本未来将带来的沉浸感充满期待。
截至目前,《信号:搁浅在塞壬星》的正式发售日期及VR版本将登陆的平台尚未公布。不过官方已确认,游戏的平板PC演示版将于10月13日在Steam Next Fest期间上线,供玩家抢先体验;此外,团队还计划开启Kickstarter众筹活动,为项目后续开发提供支持。








