93913产业周报│8月4日-8月10日XR产业动态回顾

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

周报导读
●湾区第二届新质生产力产业生态大会暨深圳市虚拟现实产业联合会2025年会员代表大会圆满结束!
●93913第九届XR行业龙虾趴深圳开席:以虾为媒,共探行业新篇
●我国首个元宇宙领域国家标准《元宇宙 参考架构》正式发布
●重磅:工信部筹建元宇宙国标委,国家队准备进场
●Meta Connect 2025将揭神秘面纱:Celeste智能眼镜与Codec化身技术引期待
●从180°视野到90 PPD分辨率:Meta两款原型头显Boba 3、Tiramisu详解
●Vision Pro内容创作新助力:DaVinci Resolve 20.1支持Apple沉浸式视频
●Meta Horizon Worlds桌面编辑器添 “创作者助手”,AI代理简化开发流程
●非接触式呼吸感应专利加持,Apple Vision Pro将添新技能
●7月PS VR2下载榜:《Beat Saber》强势领跑 多款新作表现亮眼
●2025粤港澳大湾区动画电影周:XR大空间沉浸艺术展带来震撼体验

湾区第二届新质生产力产业生态大会暨深圳市虚拟现实产业联合会2025年会员代表大会圆满结束!

在数字技术飞速迭代、全球产业格局深度调整的当下,颠覆性科技与前沿产业正以磅礴之势,重塑着经济发展的底层逻辑。“新质生产力”这一热词,不再仅仅是学术研讨中的概念,而已成为重构全球格局的核心引擎。

湾区第二届新质生产力产业生态大会暨深圳市虚拟现实产业联合会2025年会员代表大会,正是在这样的时代背景和地域优势下应运而生。它承载着凝聚湾区发展势能、促进行业交流合作、共享优势资源的重要使命,无疑将成为产业界和科技界的一场年度盛会。

93913第九届XR行业龙虾趴深圳开席:以虾为媒,共探行业新篇

夏日的深圳,热情似火,而比天气更火热的,是XR行业的相聚之谊。由93913-元宇宙&AI信息与产业服务平台、深圳市虚拟现实产业联合会、深圳市南山区新质生产力产业协会联合主办的93913第九届XR行业龙虾趴,这场属于XR行业好友的专属盛宴,让平日里专注于技术研发、市场拓展的从业者们在冰爽啤酒与美味龙虾的陪伴下,畅聊行业动态,共话未来发展。

我国首个元宇宙领域国家标准《元宇宙 参考架构》正式发布

2025年8月1日,国家标准化管理委员会批准国家标准GB/T 45993-2025《元宇宙参考架构》正式发布,并于2025年8月1日正式实施。

GB/T 45993-2025《元宇宙 参考架构》由中国电子技术标准化研究院牵头制定,规定了基础域、交互域、核心域、用户域与跨域的功能要求,适用于指导:a)元宇宙的相关方选择和使用元宇宙服务;b)元宇宙的相关方建设元宇宙系统和应用;c)元宇宙相关方参与元宇宙活动。

重磅:工信部筹建元宇宙国标委,国家队准备进场

当全球科技巨头还在元宇宙赛道上各自为战时,中国正悄然构建起统一规则体系。8月1日,工信部公示元宇宙标准化技术委员会筹建方案,标志着我国元宇宙产业正式告别野蛮生长,迈向系统化、规范化发展的关键转折点。

可以讲,这并非简单的标准制定机构,而是一个国家数字主权的基础设施建设团队。其首要任务直指行业痛点:解决元宇宙领域的“语言不通”。当Meta称虚拟空间为“Metaverse”,微软命名为“Mesh”,国内厂商各自定义“元空间”“数字宇宙”时,产业协同沦为奢望。委员会将率先建立《元宇宙术语库》,统一300余个核心概念,如同为数字世界推行“普通话”。

Meta Connect 2025将揭神秘面纱:Celeste智能眼镜与Codec化身技术引期待

Meta首席技术官博斯沃思近日揭晓了将于9月17日至18日举办的Meta Connect 2025大会的诸多看点。

在Instagram的 “问我任何问题”(AMA)互动环节中,博斯沃思透露,Connect 2025大会将带来 “重磅可穿戴设备发布”,同时还会展示人工智能及 “元宇宙软件” 相关成果。“这场大会有太多值得期待的内容。” 博斯沃思如是说道。

从180°视野到90 PPD分辨率:Meta两款原型头显Boba 3、Tiramisu详解

Meta公布了其两款原型头显的更多细节,分别是拥有超宽视场的Boba 3 VR和MR研究原型,以及名为Tiramisu的“超现实VR”原型。

上个月Meta研究人员已在两篇论文摘要中介绍了三款原型头显。其中一篇来自显示系统研究(DSR)团队,题为《宽视场混合现实》,文中展示的头显虽具备超宽视场,但其VR和混合现实版本的外形尺寸与当下的Quest相当。另一篇则来自Meta的光学、光子学和光系统(OPALS)团队,论文名为《超现实VR:90 PPD、1400尼特、高对比度头显》。OPALS 团队称,他们首次将超视网膜分辨率与高亮度、高对比度完美融合,这一组合“为VR体验的逼真程度树立了新的里程碑”。完整论文将于下周SIGGRAPH 2025召开前发布,届时Meta 还将在会上向参会者演示这三款头显。

Vision Pro内容创作新助力:DaVinci Resolve 20.1支持Apple沉浸式视频

Blackmagic旗下适用于macOS系统的DaVinci Resolve软件,现已实现对Apple Immersive Video(苹果沉浸式视频)的全面支持。

其实早在一年多以前,Blackmagic就已在2024年的WWDC(苹果全球开发者大会)上,首次对外宣布将在其广受欢迎的这款专业视频编辑软件中,加入对苹果这一格式的支持。四个月前,DaVinci Resolve 20进入公测阶段,当时便已开始支持Apple Immersive Video。而如今,DaVinci Resolve 20.1稳定版正式发布,将这一支持带给了所有macOS用户。

Meta Horizon Worlds桌面编辑器添 “创作者助手”,AI代理简化开发流程

Meta旗下的Horizon Worlds桌面编辑器现已新增“创作者助手”功能,这是一款可执行多项开发任务的人工智能代理。

今年2月,Meta推出了适用于Windows系统的Worlds桌面编辑器抢先体验版,与此同时,Horizon Worlds的VR内创作工具被停用。该桌面编辑器支持导入3D资源、图像及声音文件,能将这些素材置于3D场景中,并且可借助Type Script(JavaScript的一个热门分支)来实现游戏逻辑及其他功能。

非接触式呼吸感应专利加持,Apple Vision Pro将添新技能

苹果公司最新获批一项专利,旨在提升Vision Pro头显的健康追踪能力,该专利将支持监测用户的呼吸情况。早在2024年6月,苹果发布visionOS更新时,其代码中就已暗示了这项呼吸追踪功能,且当时代码线索表明,这一功能或将成为头显Mindfulness应用的一部分。通常而言,代码中多次出现的引用,往往预示着某项功能即将推出。然而,一年时间过去,Apple Vision Pro中却始终未见该功能的实际应用。

7月PS VR2下载榜:《Beat Saber》强势领跑 多款新作表现亮眼

尽管《Beat Saber》近期已终止对PlayStation平台的支持,但在7月份的PlayStation VR2下载排行榜上,它依旧稳坐最畅销游戏的宝座。​

索尼现已公布 2025年7月的月度下载排行榜,这份榜单涵盖了欧洲和北美地区 PS4、PS5、PS VR2以及免费游戏中的热门作品。在Skydance旗下的《Behemoth》本月展现出强劲势头之后,《Beat Saber》上个月在这两个地区都跻身前三名,如今更是再度重返榜首。

2025粤港澳大湾区动画电影周:XR大空间沉浸艺术展带来震撼体验

8月8日至15日,第十五届中国国际动漫博览会的重要板块——2025粤港澳大湾区动画电影周于东莞盛大举行。本次动画电影周以“热爱,让想象冲出银幕!”为主题,致力于为行业人士与动画爱好者精心筹备一场兼具产业高度与大众热度的视听盛宴。

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