通过对Horizon OS v78和v79公共测试频道(PTC)的数据挖掘与研究发现,Meta已悄然启动对Horizon平台中Home和Worlds组件的改造工作。
每月PTC版本发布后,我都会对系统文件及应用程序展开细致分析,旨在探寻那些可能暗示 Meta正在推进的潜在变化,以此追踪平台的开发动态。
需要明确的是,目前已发现的诸多功能尚处于开发阶段,在后续过程中可能会发生重大调整,甚至存在永远不会正式推出的可能性。而且Meta采用基于服务器的发布模式,这就导致即便系统更新支持某项功能,个别头显用户也可能在发布后的数周乃至数月内无法体验到该功能。在某些情况下,Meta 可能不会对某项功能进行提前宣布,而是会等到未来版本发布并开始逐步推出时才对外披露。
除此之外,部分功能在发布后可能会在未通知用户的情况下被推迟上线,之后又会在后续的公告中再次出现。还有一些功能则会以实验的形式悄悄向部分用户推出,整个过程从未正式提及。
去年,Meta在宣布新的Horizon OS计划时曾表示,将推出“一套将社交临场感置于平台核心的功能”。而实现这一愿景的关键举措之一,似乎就是对Home和Worlds系统的升级,这也是内部名为 HSR 项目的重要组成部分。
在Horizon OS v78和v79 PTC中,包含了名为Lookout Loft的新家庭环境资产,这些资产与开发代号为Home World和Personal World相关联。
Horizon Home作为Quest基础操作系统空间的公开名称,其内部称为vrshell。它是用户启动运行 Meta Horizon操作系统的混合现实头显后首先进入的空间,功能类似于计算机上的桌面,不仅提供多种虚拟环境选项,还支持2D窗口多任务处理、同时呈现虚拟角色调用,并且可作为沉浸式应用程序的暂存区。
Meta目前似乎正在对这一领域进行重建,计划摆脱Quest头戴式设备上老旧且大多为静态的虚拟环境,目标是让用户能更轻松地与他人建立联系,并顺利过渡到Horizon Worlds和沉浸式应用程序。
新的Home World将保留现有的Horizon Home功能,如Avatar Mirror和Worlds Portal,同时可能会扩展功能,包括固定2D应用程序、共享2D窗口以及放置自定义门户等。
新的字符串还显示,Meta正考虑在“主世界”中引入可定制的转弯和移动功能,这与目前 “地平线世界” 中提供的功能类似。这与当前的系统形成了鲜明对比,因为当前系统仅允许用户在有限区域内进行快速转弯和传送。
除了重建Horizon Home,Meta似乎还在着力改造Horizon Worlds社交中心,以及彻底革新特定于Worlds的UI系统。
Horizon Central是Horizon Worlds的主要社交中心,拥有众多通往活动和其他世界的门户,用户可通过Horizon Home大部分虚拟环境中的Worlds Portal进行访问。