Meta Horizon OS家庭影院环境开发进展与功能剖析

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

早在2025年1月,科技巨头Meta便向外界宣告,其团队正全力投入Horizon OS家庭影院环境的研发工作,旨在为Quest用户营造身临其境的影院级观影体验——用户只需佩戴设备,便能置身于精心设计的虚拟影院空间,通过巨幕尽情欣赏各类精彩内容。而近期,一份意外泄露的环境原型,更是揭开了这一项目的神秘面纱,从中不难发现,该影院环境并非单纯聚焦观影,多人交互功能同样是其核心亮点,这使得它与VR领域备受欢迎的共享观看应用Bigscreen在功能定位上呈现出高度相似性。​

事实上,Quest设备此前已具备一些零星的影院式功能,但始终缺乏一款官方主导、操作便捷的社交观影应用。用户若想邀请好友一同观影,往往需要借助第三方平台或繁琐的操作流程,极为不便。Meta在此领域并非没有尝试,多年来,公司不断探索、试验,推出了一系列相关产品与功能,然而,这些尝试始终未能在市场中站稳脚跟,也未能满足用户对于理想社交观影体验的期待。​

时间回溯到不久前,在卸任Meta Horizon OS和Quest副总裁职位的两个月前,马克・拉布金(Mark Rabkin)公开表示,其团队正紧锣密鼓地推进备受用户期待的电影环境开发工作。他们深入研究灯光设计、特效渲染以及沉浸式音效等前沿技术,力求为用户打造一个视觉与听觉俱佳的虚拟影院空间。当时,外界对于Meta的这一计划充满疑惑:公司究竟打算如何平衡平台单人“剧院视图”功能与“地平线世界”中共享直播内容(涵盖音乐会、喜剧表演、体育赛事等丰富类型)之间的差异?如今,随着更多信息的曝光,我们似乎找到了部分答案。​

据X平台用户“lukegotbored”(经“Luna”披露)透露,其意外获得了访问Quest设备上正在开发中的剧院环境的权限。这一偶然事件,让外界得以窥见Meta在该项目上的最新进展。从初步体验来看,Meta的这款影院环境至少复刻了Bigscreen的部分经典功能。Luna还透露,Meta的下一代智能眼镜相关信息,同时表示这项影院功能极有可能随着《地平线世界》的下一次重大版本更新正式上线。在相关演示视频中,我们可以清晰看到两位用户身处科幻风格的礼堂内,自由切换座位,一同观看热门节目《HotOnes》的采访内容,社交观影氛围浓厚。​

不过,Meta能否完全复刻Bigscreen的成功,目前仍存在诸多不确定性。Bigscreen之所以能在VR社交观影领域脱颖而出,得益于其强大且丰富的功能。它不仅支持用户通过社交平台观看PlutoTV等流媒体服务的海量频道,还具备内容镜像功能,允许用户将自己设备上的内容共享给其他用户观看。对于Meta而言,实现最后这项功能或许困难重重。从法律层面来看,大规模开放用户内容传输功能,意味着Meta需要妥善处理复杂的内容许可问题,稍有不慎便可能陷入法律纠纷;在技术层面,如何保障内容传输的稳定性、流畅性,以及如何防止版权内容泄露等,都是亟待解决的难题。而Bigscreen早已凭借巧妙的运营模式,成功化解了这些挑战。值得一提的是,尽管Bigscreen无法完全杜绝用户播放未经授权内容的行为,但其将内容合规的责任明确划分给个人用户,使得应用本身在法律层面相对安全,这一模式与Meta目前的运营策略存在较大差异,Meta是否愿意效仿,目前尚未可知。​

虽然目前尚无法准确预估Meta剧院环境最终的呈现效果与市场影响力,但在Horizon Worlds平台上推出基础社交观看功能,无疑是Meta提升用户留存率的重要举措。用户无需额外安装应用,也无需离开熟悉的Horizon Worlds平台,便能轻松发起或参与观影派对,这种便捷性将极大提升用户的使用体验与平台粘性。​

回顾Meta的发展历程,复制第三方应用功能并非首次发生。2016年,由GuyGodin开发的虚拟桌面(Virtual Desktop)在Rift平台率先发布,开创性地实现了PC到VR的镜像功能。此后,随着时间推移,Meta逐渐将该应用的诸多核心功能吸收整合,融入到Rift的系统级功能之中。再如2021年初,Meta曾因Virtual Desktop的无线流媒体功能(支持用户通过WiFi畅玩PCVR游戏)拒绝其在Quest平台上架,然而几周后,Meta迅速转变策略,不仅批准应用上架,还抢先推出了自家的同类功能AirLink。这些过往案例或许也预示着,Meta在Horizon OS家庭影院环境的开发上,将继续借鉴与整合行业优秀成果,力求打造出具有竞争力的产品。

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