🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
PlayStation负责人表示,人工智能有可能“彻底改变”游戏业,但他认为人工智能永远无法取代人类制作的游戏的“人情味”。
在索尼庆祝PlayStation游戏机上市三十周年之际,PlayStation联席CEO赫尔曼·胡尔斯特和西野英明接受了BBC的采访。
这一年,该公司经历了跌宕起伏,其PS5游戏机和游戏的巨大成功被大量裁员所抵消,而这种情况在整个行业中都屡见不鲜。
疫情过后,游戏开发商受到需求放缓的打击,但有些人也担心人工智能对就业的影响。技术的进步有可能使游戏开发部分实现自动化。
这引发了人们的深深不安,人们担心人工智能系统将接管创作过程,美国配音演员甚至因担心人工智能系统可能取代他们而举行罢工。
胡尔斯特承认人工智能正在改变游戏,但表示人类开发者永远有未来。
他告诉BBC:“我认为游戏领域会有双重需求:一个是人工智能驱动的创新体验,另一个是手工制作的、经过深思熟虑的内容。”
“在采用人工智能和保留人性化之间取得适当的平衡至关重要。”
PlayStation的双人领导模式也引起了业界的关注。胡尔斯特主要负责软件,西野英明负责硬件。
西野英明表示:“我们可以更加专注于各自的领域,然后共同为PlayStation社区开发最佳体验。”
他们以意外大获成功的「Astro Bot」为例,该游戏于9月发布后广受好评,此后又获得了多项年度最佳游戏的提名。
西野英明表示,玩家玩游戏的方式正在改变,并指出其手持式PlayStation Portal(控制器和屏幕的结合)已经“取得了巨大的成功”。
“最近,我们刚刚宣布了一个测试计划……允许将云流媒体直接传输到手持设备上,我们一直在探索玩家玩游戏的各种选择。”
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