Horizon OS UI Set:Meta发布适用于Unity的Quest UI套件

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta发布了适用于Unity的XR UI套件,这是一些Quest开发者多年来一直要求的。

在为Windows、Mac、iOS和常规Android等其他操作系统进行开发时,开发者可访问高级UI框架,从而构建与操作系统具有凝聚力的界面。

但直到最近,为Meta头显构建XR应用的唯一方法是使用游戏引擎,例如Unity或Unreal,而Meta并未为这两种引擎提供任何类型的UI框架。这就是为什么iPhone许多应用都使用系统设计语言,而Quest每个应用,即使是最基本的体验,UI的感觉也完全不同,通常是由开发者定制或从Unity Asset Store导入。

如今,Meta终于发布了解决方案,其被称为Horizon OS UI Set,是Unity Meta XR Interaction SDK v69的一部分,为Unity开发者提供了构建与Horizon OS紧密结合界面的组件。

因为它是Meta XR Interaction SDK的一部分,所以这些组件已经设置为通过触摸控制器和手部追踪进行直接触摸和间接捏合交互。

Horizon OS UI Set可能不会成为游戏开发者或某些希望获得一致和自定义体验的跨平台体验应用开发者的首选UI框架。但对于简单的实用应用(主要是由个人开发者开发)而言,其可以大大减少在界面开发上花费的时间,从而留出更多时间来构建沉浸式体验。

不仅如此,开发者可不局限于Horizon OS的确切风格。Horizon OS UI Set允许轻松自定义颜色和字体以匹配应用品牌。而且由于这是Unity,更有经验的开发者可以随心所欲调整组件。

Horizon OS UI Set附带Unity Meta XR Interaction SDK v69,任何开发者都可以使用Horizon OS UI Set和Interaction SDK的其他功能在Horizon Store上的Interaction SDK Samples应用中尝试测试版本。

另外,Horizon OS UI Set也可用于Figma,让设计师可以提前模拟XR界面。

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