IDC:混合现实和扩展现实推动AR/VR头戴设备出货增长

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

根据IDC最新数据,2024年第一季度(1Q24)全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显出货量同比下降67.4%。

随着市场转型至混合现实(MR)和扩展现实(ER)等新类别,头显出货量下降是意料之中的事。

尽管出货量下降,但随着苹果进入市场以及Meta等现有企业专注于Quest 3等高端头显,头显平均售价(ASP)仍升至1000美元以上。

IDC最近修改了分类标准,纳入了两个新类别:混合现实(会遮挡用户视线,但可以通过向外的摄像头提供现实世界的视图)和扩展现实(采用透明显示屏,但可以镜像另一台设备的内容,或提供简单的平视显示)。

Meta在2024年第一季度再次在市场份额方面领先市场,而苹果最近进入市场使其占据了第二的位置,PICO、XREAL和HTC VIVE进入前五名。Quest 3和Apple Vision Pro都帮助教育了用户,并吸引开发者创建混合现实内容,以将数字世界和物理世界融合在一起。

IDC全球移动设备追踪研究经理Jitesh Ubrani表示:“随着混合现实的兴起,预计未来几年传统虚拟现实头戴设备将逐渐淡出人们的视线,因为品牌和开发商将设计出新的硬件和体验,以帮助用户最终过渡到增强现实。”

“与此同时,扩展现实显示器将吸引消费者的注意,因为该显示器将提供大屏幕体验,同时在不久的将来融入人工智能和平视显示器。”

IDC增强现实和虚拟现实团队研究主管Ramon Llamas表示:“增强现实(AR)头显的平均售价几乎总是高于1000美元这个价格点,但VR、MR和ER头显的平均售价通常较低。”

“Vision Pro推动了MR头显平均售价上涨,但Meta和HTC VIVE推出的低成本设备使平均售价无法大幅上涨。与此同时,许多VR和ER设备的价格都低于500美元。展望未来,我们预计所有产品的平均售价都会下降,”Llamas补充,“然而由于整个市场仍处于早期阶段,ER第一代和第二代设备价格还很昂贵,因此为了在大众市场达到规模,供应商需要降低后期和即将推出的设备的价格。”

IDC预测,全球头显出货量将在今年晚些时候恢复增长,预计比2023年增长7.5%。较新的头显和较低的价格将有助于今年实现预期的市场转机。

除此之外,预计2024年至2028年头显出货量复合年增长率(CAGR)为43.9%。

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