🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
美国专利商标局正式授予苹果一项专利,该专利与基于Apple Vision Pro创建逼真数字角色相关。在这项特别授予的专利中,苹果专注于用户头发数据的真实渲染。
苹果专利指出,以往可用的头发渲染方法存在各种缺点。例如,基于头发数据的渲染计算成本高昂,因为相应的头发纹理尺寸相对较大,并且与转换头发纹理相关的复杂性也很高。再例如,基于发束数据的渲染存在混叠和发束变形问题。
苹果专利涉及基于头发网格的投影,在相应的渲染周期内动态生成头发纹理的方法、系统和电子设备。头发网格与虚拟代理相关联,例如计算机生成的数字角色。
例如,头发网格对应于与虚拟代理的三维(3D)面部表示相关联的二维(2D)UV图。该方法包括基于投影的对应部分渲染多根发束的子集以生成头发纹理;多根发丝由头发曲线数据表示。
因此,专利中描述的各种实施方式包括预投影(例如,在渲染之前)发束,以及在渲染时使用投影的一部分以便选择性地生成期望的毛发纹理。
苹果进一步指出,XR环境可包括增强现实(AR)内容、混合现实(MR)内容、虚拟现实(VR)内容等。基于XR系统,追踪人体物理运动或其表示的子集,以作为响应,以至少符合的方式调整在XR环境中模拟的一个或多个虚拟对象的一个或多个特征物理定律。作为示例,XR系统可检测头部运动,以类似于此类视图和声音在物理环境中变化的方式调整呈现的图形内容和声场。
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