Meta扩展SDK生态,推动Quest与VR Glasses空间应用发展

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta在Connect 2026大会上发布多款新SDK,在Meta VR Glasses推出前扩展空间应用生态,NBA、Disney+成为首批受益应用。

VR Layout SDK改变了Horizon OS上2D应用局限于平板式界面的现状。开发者可在标准Jetpack Compose或React Native Android应用主窗口周围添加空间组件和窗口,应用保持非沉浸式、可与其他应用共存,无需切换到Spatial SDK。该SDK实现了类似visionOS的窗口布局,但不支持生成3D物体或控制环境。NBA应用是首批采用者之一,用于改进UI并支持多视图。该SDK仅在Horizon OS 2.7及更高版本上完整支持,旧版本将回退到非空间行为。

VR Gaze SDK面向Jetpack Compose、React Native和Android Views,配合Meta VR Glasses默认的”注视与捏合”输入方案。高度定制的组件可能被系统误分类,开发者可用该SDK提供布局提示并自定义悬停行为。目前处于早期访问阶段,脱离前不能用于正式发布应用。

VR UI Set SDK是面向Meta VR应用的Jetpack Compose设计系统,提供配色、排版、图标、组件尺寸和交互反馈,是Spatial SDK中Horizon OS UI Set的继任者。此前UI Set并非独立SDK,难以适配标准2D Android应用,导致多数2D应用仍使用各自实现。新SDK便于2D开发者采用,并经过优化可由AI编码代理实施。

Disney+将于11月迎来重大更新,全面改造UI、增强空间感,新增3D媒体支持,并引入visionOS版中的多个3D环境。Quest版Disney+于2025年12月上线,支持4K与Dolby Vision HDR,但此前仅限2D媒体且缺少定制3D环境。此次更新预计与Meta今年晚些时候在美国推出”数百部”电影租赁购买功能大致同步,该片库到2027年Meta VR眼镜发布时将扩展至国际范围”数千部”影片。

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