
根据Valve于2026年9月进行的Steam硬件调查,Meta Quest 3重新夺回Steam VR头显使用率第一的位置,而PICO 4和索尼PS VR2则分别创下该调查18个月窗口内的最高纪录。
Quest 3重登榜首,Quest 2短暂领先结束
9月数据显示,Quest 3以26.90%的份额领先Quest 2的25.80%。Quest 2曾在7月和8月连续两个月位居第一,8月时领先0.96个百分点,但9月其份额下降1.17点,将榜首位置让回给Quest 3。这是Quest 2自2025年8月以来首次领先。Quest 3于2025年9月超越Quest 2,并连续10个月保持第一,在2026年5月达到28.63%的峰值,随后在7月被反超。9月的26.90%仍远低于其峰值水平。
9月各头显数据
Meta Quest 3为26.90%,较8月的26.01%上升0.89点。Oculus Quest 2为25.80%,较8月的26.97%下降1.17点。Meta Quest 3S为11.07%,较8月的11.50%下降0.43点。Valve Index HMD为10.83%,较8月的11.07%下降0.24点。PICO 4为4.76%,较8月的4.48%上升0.28点。Oculus Rift S为3.40%,较8月的3.39%微升0.01点。Sony PS VR2为2.31%,较8月的2.24%上升0.07点。HTC Vive为2.26%,较8月的2.39%下降0.13点。Windows Mixed Reality为1.85%,较8月的2.08%下降0.23点。该调查统计的是拥有VR头显的Steam用户中的份额,并非销量、装机量或占全部Steam用户的比例。Valve未公布绝对数量,因此百分比无法换算为具体人数。调查参与为可选且匿名,单月波动属于常态。
PICO 4与PS VR2创纪录,Valve Index触及低点
PICO 4的4.76%和PS VR2的2.31%均为各自在2025年4月至2026年9月全窗口内的最高值。PS VR2已连续五个月上升,尽管该头显9月曾在索尼美国官方商店缺货。图表另一端,老旧硬件持续流失。Valve Index降至10.83%,为全窗口最低,远低于2025年7月的16.91%。Windows Mixed Reality以1.85%同样触及窗口低点,Quest 2的25.80%较2025年7月的32.85%下降了7个百分点。Quest 3S为11.07%,低于2026年5月13.23%的峰值。Meta三款头显合计占据63.77%的份额,与全年水平大致相当。
Steam Frame未单独列入
Valve自家头显Steam Frame在VR图表中没有独立行,尽管其首批评测已于9月18日发布。图表中有两行均标注为“Other”,页面未说明二者区别,因此这两个数字都不能视为Steam Frame的替代指标。调查其余部分显示,回答调查的机器中Windows占95.03%,Linux占3.05%(下降0.85点),SteamOS Holo占0.53%。在同一月份有两款头显创下纪录,而图表又会因回答者不同而上下浮动一个百分点,这一结果需要10月数据加以确认。






