Valve官方指南:Steam Frame无线适配器串流目前仅支持Windows

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Valve的Steam Frame支持指南明确指出,“通过无线适配器实现的SteamVR和Steam Frame串流完整支持目前仅在Windows上提供”,并称“Steam Machine和桌面Linux上的SteamVR目前未获完整支持”。这意味着,购买Steam Machine以向Steam Frame串流VR的用户,正处于Valve当前支持范围之外。

该指南未标注发布或修订日期,上述措辞于10月1日14:42 UTC被读取。

指南为适配器给出两项硬性要求:“Steam Frame发货后,如果您在Linux PC上使用无线适配器,还需要SteamOS 3.9+或Linux内核7.2+。”

然而,SteamOS 3.9尚未完成。Valve该系列最新版本是9月25日发布的SteamOS 3.9.2 Beta,其说明称该版本面向Beta和Preview渠道,涵盖自“当前稳定版SteamOS 3.8”以来的所有变更。因此,在Steam Machine上满足Valve所述要求,意味着需选择加入Beta渠道,或运行大多数发行版尚未提供的内核。

对于在当前状态下从Steam Machine进行测试,Valve建议“在桌面模式下使用Steam,选择加入SteamVR Beta,并在启动VR游戏前手动启动SteamVR”。这一手动启动的必要性已在Valve自家追踪器的一则回复中得到确认。

9月15日,Valve的SteamVR-for-Linux追踪器上出现了一条题为“Steam Frame Linux支持”的信息请求,截至10月1日14:41 UTC,已有来自15个账户的24条评论,用户描述的情况与指南几乎逐条对应。

一名用户10月1日在Linux Mint下无法让适配器连接头显,将其归因于7.0内核;同一用户在7.2.6内核上报告适配器可以连接。另一名用户9月30日描述《半衰期:爱莉克斯》因SteamVR运行时故障和等待Mongoose超时而卡死,除非先进入SteamVR,并写道这“仍感觉像是个变通方案”,而该作实际上是首发护航作品。两名运行CachyOS的用户报告适配器可正常进行PC VR,其中一人称在排除阻挡头显的防火墙规则后,无需手动安装驱动即可开箱识别。

Valve将其主机与头显作为一对产品进行宣传,而9月该公司已确认Steam Machine尚无法向Steam Frame串流VR游戏。如今支持指南将同一限制写入Valve官方支持材料,而非仅存在于追踪器回复中,并将其扩展至桌面Linux和无线适配器本身。

Valve确实表示这一状况是暂时的:“我们将在Steam Frame发售后致力于扩展支持。”但这句话没有日期、没有版本号,也没有说明扩展支持将涵盖哪些内容。在它到来之前,Valve所描述的适配器串流“完整支持”配置,是一台Windows PC。

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