研究利用虚拟现实技术提升公众对农业光伏的认知与接受度

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

一项来自丹麦奥胡斯大学的最新研究表明,沉浸式虚拟现实(VR)技术能有效帮助公民理解农业光伏(agrivoltaics)系统“一地两用”的逻辑,并显著提升其接受度。与传统的太阳能公园相比,农业光伏在体验后被评价为更环保、更具创新性,且接受度至少持平。

研究团队通过VR向102名参与者展示了三种太阳能配置:一个传统太阳能公园、一个垂直农业光伏系统和一个水平农业光伏系统,并从约50米外和2-3米近处两个标准化视角进行观察。

奥胡斯大学的助理教授加布里埃尔·托尔马(Gabriele Torma)向《光伏杂志》表示,大多数参与者起初对农业光伏非常陌生,主要关注其景观影响。但当他们从远景切换到近景,看到农业功能后,看法发生转变——“不再只是看作占用农田的太阳能板,而是同一片土地同时用于粮食和能源生产的方式”。

研究的定量分析显示,一旦参与者充分理解了“粮食-能源”双重用途,农业光伏在农业兼容性、环境友好性和创新性方面的评分均显著高于传统太阳能公园。有趣的是,所有类型设施的接受意愿在体验后均处于相似的高水平,表明不熟悉并未导致更低的接受度。

托尔马指出,研究的实践信息是:公民和利益相关者需要机会去了解一项不熟悉技术的实际样貌和工作原理。VR、可视化或现场演示能在项目最终确定前,让视觉影响和功能逻辑更具体,从而支持对效益、权衡和设计选择进行更充分的讨论。

她同时强调了一项重要局限:研究中所有设施规模约为一公顷,部分参与者明确指出规模影响了评价,因此结果不一定适用于更大规模的项目。她表示:“设计和规模仍然重要,当地背景也需考虑,这些工具应支持对话,而非被视为说服社区接受项目的方式。”

研究论文为农业光伏治理提供了政策启示,建议正式咨询可辅以实验性工具,让利益相关者直接参与理解系统背后的功能逻辑。论文建议,在具体项目提案最终确定前部署此类工具,应将其视为正式规划过程的补充,支持透明对话并帮助阐明利弊权衡。

研究总结道,在开放空间太阳能开发引发对农业用地转换或地方接受度担忧的背景下,农业光伏可能成为传统太阳能公园的一个具有社会相关性的补充方案,但前提是持续的农业活动保持可见且实际可行。参与者的评价中,农业持续进行的感知可信度至关重要。因此,在规划和咨询过程中,应切实传达作物兼容性、机械作业、产量预期和土地利用效率等农业可行性信息。

据悉,该研究使用的VR软件已通过HyPErFarm项目以免费软件形式提供非商业用途使用。研究全文发表于《环境科学与政策》期刊。

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