
Valve旗下备受期待的独立VR头显Steam Frame,因一段官方开箱与设置视频意外泄露,再度引发市场强烈关注。这被普遍解读为产品即将正式发售的最明确信号。
泄露细节:完整套装与全新配件
此次泄露源于ARM版Steam客户端的意外更新,其中包含多段官方制作的高清视频,内容涵盖:
开箱展示:完整呈现零售包装,内含头显、分体式手柄、无线适配器、瞳距调节垫片及USB-C数据线等配件。
首次设置:演示了通过手机Steam App扫描头显镜片二维码完成登录的创新方式,以及头带调节和瞳距微调操作。
全新配件:首次披露了“人体工学配件套装”,包含手柄束带、加固顶带等,旨在提升佩戴舒适度。
业内分析认为,这些直接内置于Steam客户端的精良视频,证明Steam Frame的硬件与软件体系已完全定型,进入上市前最终筹备阶段。
发售信号密集,售价成最后悬念
此次泄露是近期一系列线索的集中爆发:
生态就绪:Steam已上线 “Great on Frame” 标签筛选适配游戏,设备也于7月通过美国FCC认证。
供应链支持:大量货柜已于6月运抵美国仓库,部分游戏开发商确认作品将同步首发。
官方时限:Valve此前确认Steam Frame将于2026年夏季发售,距今窗口期已不足一个月。即将开幕的科隆游戏展被视为可能的官宣节点。
唯一的关键信息——售价与确切发售日期仍未公布。早前预估售价在1100-1200美元区间,但受行业芯片涨价影响,最终定价可能面临上调压力。
硬件核心规格
Steam Frame是一款定位高端的独立VR头显:
计算:搭载高通骁龙8 Gen 3芯片与16GB内存。
显示:双2160×2160分辨率LCD屏幕,刷新率最高144Hz,采用Pancake透镜。
模式:支持独立运行(SteamOS),也可无线串流PC游玩高负载游戏。
Valve正通过Proton、FEX等兼容技术,力图在Arm架构的Steam Frame上运行海量x86 Windows游戏,构建跨平台内容生态。






