🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

国务院正式印发《关于〈扩大消费“十五五”规划〉的批复》(国函〔2026〕66号),原则同意该规划,为未来五年我国消费市场发展划定清晰路线图。规划明确提出,到2030年社会消费品零售总额将达到60万亿元左右,消费对经济增长的基础性作用将进一步巩固。
作为“十五五”时期扩消费的核心纲领,规划将数字消费、文旅消费、体验式消费列为重点培育的新动能,其中多项内容与文化影视、数字经济领域直接相关:在数字内容消费板块,规划专门点名“发展虚拟现实电影、LED数字影厅等电影新形态”,同时提出加强广播电视和网络视听超高清内容供给,推出更多优质数字文博产品;在文旅消费板块,明确要求发展新型文化业态,鼓励开发数字艺术、国潮文创等产品,因地制宜打造光影秀、水上夜游等夜间文旅场景。
为支撑新业态落地,规划同步部署基础设施保障,提出加快5G、千兆光网、全国一体化算力网建设,推进“信号升格”专项行动,为沉浸式消费场景筑牢硬件底座。
事实上,相关实践已在多地落地见效。数据显示,2025年我国数字消费规模已达25.3万亿元,同比增长8.7%,用户规模突破9.58亿人,占网民总数的85.3%。上海博物馆古埃及文明大展融入VR体验与剧本游玩法,单展创收7.6亿元,带动上海全域相关消费超350亿元;南京德基艺术博物馆《金陵图》数字沉浸展厅暑期日均客流稳定在5000人次以上;张家界VR玻璃栈道、景德镇数字制瓷体验等项目也成为文旅消费新增长点。
此次规划将虚拟现实电影、LED数字影厅等业态纳入国家级顶层设计,叠加各地配套政策支持,有望加速数字技术与消费场景的深度融合,为影视产业升级、文旅消费提质注入长期动力。






