Epic推出RealityScan 2.2更新:兼容360°全景相机,全面支持AMD显卡

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

Epic Games正式上线3D摄影测量工具RealityScan 2.2版本,两大核心升级分别为新增360度全景相机工作流、完整适配AMD全系GPU,同时配套开源全景转换网页工具,大幅降低全景影像三维重建门槛,拓宽创作者硬件选择范围。

此前360度相机拍摄的等距柱状全景图格式,无法直接适配RealityScan原生重建管线。为此Epic斯洛伐克团队开发免费网页转换工具pano2views并开源至 GitHub,全程在浏览器本地GPU运行,图片不会上传至外部服务器,兼顾隐私安全。工具可将全景图、视频帧转为标准立方六面视图,转换同步生成XMP元数据文件,写入焦距、畸变校正参数,导入软件后自动完成相机校准,大幅提升图像对齐精度。

工具支持自定义参数:立方体面视场角默认90度,最高可调至120度,更大视场角可增加画面重叠区域,优化三维匹配效果;画面分辨率可匹配原图以保留细节,也可手动调整尺寸。转换完成后的素材可直接导入RealityScan,沿用常规流程完成场景3D重建,官方同步在开发者社区发布完整操作教程,方便创作者快速上手全景扫描工作流。

硬件层面是本次更新另一重点,RealityScan正式解除NVIDIA显卡独占限制,完整支持AMD全系硬件,包含Radeon RX 7000/9000消费级显卡、Radeon PRO工作站卡、Ryzen AI Max系列APU。设备同时搭载AMD、NVIDIA双显卡时,软件可自动识别并启用并行加速,大幅提升三维建模运算速度。现阶段该功能仅面向 Windows客户端,Linux版本后续规划上线。

RealityScan 2.2可通过Epic Games启动器直接更新,订阅开发者用户也能从开发者门户下载。该工具广泛用于游戏资产制作、影视虚拟拍摄、AR/VR实景还原、空间测绘等领域,本次更新打通全景相机采集链路、补齐AMD硬件生态,进一步降低专业三维扫描的设备与素材门槛,覆盖更多独立创作者与中小型工作室。

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