Meta与Unity续签多年合作协议 携手打造下一代VR体验

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta与游戏引擎厂商Unity正式宣布延长多年期平台支持及企业合作协议,持续深化双方在虚拟现实领域的协作,合力为全球用户打造下一代VR交互体验,同时进一步完善VR开发者生态体系。

双方的合作续约工作早在今年4月就已敲定,本次协议延续了长期合作模式,Unity将持续为Meta旗下VR平台提供全面的引擎技术支持。Unity首席运营官亚历克斯・布鲁姆在声明中表示,Meta是全球领先的VR平台,目前Meta设备上绝大多数畅销VR游戏均由Unity 引擎开发。优质内容是VR产业发展的核心驱动力,结合Meta在硬件、操作系统领域的优势,以及Unity强大的交互式内容创作能力,能够大幅降低VR开发门槛,助力更多开发者在Meta VR设备上完成游戏、商用应用的开发、上线与运营工作。

Meta虚拟现实副总裁瑞安・凯恩斯也对此次合作予以肯定,他称Unity是Meta布局多项业务的重要合作伙伴,更是其深耕VR开发者社区的关键力量。延长合作期限后,开发者将更便捷地打造高品质、高性能的VR内容,为数千万Meta VR设备用户带来出色的使用体验。

回顾双方合作历程,此前Meta曾逐步弃用自研XR插件,转而推荐开发者采用Unity内置的OpenXR插件,并搭配Meta专属OpenXR扩展程序与Meta XR核心SDK开展开发工作。不过二者的合作关系也曾出现波折。在2025年Meta Connect开发者大会上,Meta推出自研的Horizon Engine引擎,宣称该引擎性能优于Unity,加载速度提升4倍,还可支持超百名用户同场景在线,主要服务于Horizon Worlds、Horizon Hyperscape等旗下元宇宙产品,一度引发外界对双方合作走向的猜测。

形势在今年3月出现明显转变。Meta宣布对Horizon Engine进行战略调整,该引擎全面转向手机、网页等平面平台,彻底放弃VR领域适配,与此同时Horizon Worlds也逐步收缩 VR相关业务。在此背景下,Meta再度加大与Unity的合作力度,Unity重新成为Meta VR 头显设备游戏开发的首选引擎。目前Meta仅建议开发者借助Meta空间SDK,将平面应用迁移至Horizon OS系统中。

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