社交VR格局剧变:两大平台退场,VRChat用户量创新高并表态“绝不退场”

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

近期社交VR领域迎来重大变局,Meta旗下Horizon Worlds转向纯平面端、Rec Room宣布关停,行业对社交VR前景存疑。老牌平台VRChat发布官方声明,不仅强调自身“不会消失”,更披露用户数据持续暴涨,并发力承接流失用户与创作者。

今年3月,Meta官宣战略调整,Horizon Worlds全面转向手机与网页端。现有VR世界可正常游玩,但新内容不再支持VR适配,后续更新与创作工具均聚焦平面端。Meta称移动端增长显著,而 Quest 用户长期反感该平台被强制推送。

紧随其后,Rec Room宣布6月1日全面关停,官方表示平台始终未能实现持续盈利,叠加VR市场转向、行业整体承压,最终难以为继。

两大曾获巨额融资、拥有成熟社区的社交VR平台接连离场,引发行业对社交VR商业模式可行性的集体担忧。而深耕行业十余年的VRChat,成为当前市场的核心支柱。

VRChat在声明中明确表态:“VRChat不会消失”,同时公布亮眼用户数据:今年跨年峰值并发用户达15万人,此后已两次打破纪录,最新峰值接近16万人。

平台生态同步高速增长,创作者经济、虚拟形象商城、官方商店规模持续扩大。多位头部创作者依托VRChat实现稳定收益,平台日均新增创作者数量稳步攀升。

VRChat强调,社区是其屹立不倒的核心竞争力。用户自主创作海量创意世界、个性化虚拟形象,自发维系社群活力,这种由用户主导的生态,是资本难以复制的核心优势。

针对Horizon Worlds与Rec Room的流失用户及创作者,VRChat公开发出邀请:欢迎加入拥有十年历史、长期稳定运营的平台,这里可实现创作价值、构建专属社群、发展职业路径。

相较于此前两大平台,VRChat内容自由度更高、创作工具更开放,虽存在监管尺度宽松的争议,但也正因如此,形成了覆盖多元体验的庞大虚拟生态,成为当前最贴合 “元宇宙” 构想的社交平台。

目前,VRChat正加速迭代优化,持续完善创作者工具与社区服务,全力承接行业变局下的用户迁移潮,巩固自身在社交VR领域的主导地位。

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